Computer Science Problem Solving in the Escape Game "Room-X". - Alexander Hacke (ISSEP, 2019)

Beobachtungen zum informatischen Problemlösen im Escape-Adventure-Spiel "Room-X". - Alexander Hacke; Mareen Przybylla; Andreas Schwill (INFOS, 2019)

The Function of Note-Taking in Problem Solving in the Computer Science Escape Game Room-X. - Alexander Hacke; Nadine Dittert (ISSEP, 2023)

Phasen der Problemlösekompetenz bei der Korrektur elektrischer Schaltkreise in einer VR-Lernumgebung. - Axel Wiepke; Alexander Hacke; Ulrike Lucke; Christian Manz (DeLFI, 2024)