Towards an Empirically Based Gamification Pattern Language using Machine Learning Techniques. - Thomas Voit; Alexander Schneider 003; Mathias Kriegbaum (CSEE&T, 2020)

Evidenzbasierte Definition von Spiel-Design-Elementen durch automatisierte Regelextraktion aus Spielanleitungen. - Alexander Schneider 003 (MuC (Workshopband), 2022)