A Perspective of Games for People with Physical Disabilities. - Alexandre G. Szykman; João Paulo Gois; André Luiz Brandão (OZCHI, 2015)

A Gesture Recognition Approach for Wheelchair Users in an Exergame. - Alexandre Greluk Szykman; André Luiz Brandão; João Paulo Gois (SBGames, 2018)

Development of a Gesture-Based Game Applying Participatory Design to Reflect Values of Manual Wheelchair Users. - Alexandre G. Szykman; André Luiz Brandão; João Paulo Gois (Int. J. Comput. Games Technol., 2018)

Avaliação de um Jogo Digital para o Ensino de Vocabulário Receptivo com Estudantes Público-Alvo da Educação Especial. - Lincoln Satoru Sossida Sassaki; Priscila Benitez; André Luiz Brandão (Revista Brasileira de Informática na Educ., 2020)

Customization guidelines for mobile applications from a universal design perspective. - Felipe da Cruz Nery; Áquila Porfírio dos Santos; Beatriz Favini Chicaroni; Juliana Cristina Braga; André Luiz Brandão; João Paulo Gois (IHC, 2022)

SANE - A Journey for Health: Prototype Game Design and a Cognitive Walkthrough Evaluation. - Thiago Floreste; André Kazuo Yasui; André Luiz Brandão; Karla Vittori; Luciana Pereira; Flávia de Souza Santos; Sandra Gama (SeGAH, 2023)

Design Participativo na Prototipação de um Jogo para Tarefa de Cognição Musical. - Mário Bozolão; Rodrigo Souza; Júlia Oliveira Pessoa; Vinícius Tadeu Russo; Ryan Wictky Sallati; André Kazuo Yasui; Guilherme Delmolin; Paulo Estevão Andrade; André Luiz Brandão (SBGames, 2024)

Ciclo de vida com avaliação como elemento central no desenvolvimento de jogos sérios: uma revisão na literatura. - Natália Satie M. Halker; André Luiz Brandão; João Paulo Gois (SBGames, 2024)

Uma abordagem híbrida físico-digital para fortalecer a conscientização e prevenção do câncer de colo do útero. - Andressa G. da Silva; Eduardo H. Cardoso; Luiza Muller; Guilherme L. R. Pereira; Mayara de L. Duarte; Camilo Lellis-Santos; André Luiz Brandão; Andréa C. de M. Malinverni (SBGames, 2024)