Konzeption eines ergonomischen Prozeßleitsystems mit veränderter Mensch-Maschine-Schnittstelle. - Andreas M. Heinecke (Software-Ergonomie, 1985)

Von der Kommandobrücke zur Schiffsführungszentrale. - J. Froese; Andreas M. Heinecke (Arbeitsplätze morgen, 1986)

Optimierung der Benutzerschnittstelle durch den Benutzer. - Andreas M. Heinecke (Software-Ergonomie, 1987)

Zur Gestaltung der Benutzerschnittstelle beim Einsatz von Prozessleitsystemen auf Seeschiffen. - Andreas M. Heinecke (1987)

Benutzeranforderungen and PC-CAD-Systeme - vom Zeichnen zum Konstruieren. - Andreas M. Heinecke (GI Jahrestagung (1), 1988)

Alcosy: a Desktop-Style User Interface for Process control. - Andreas M. Heinecke (ACM SIGCHI Bull., 1988)

Probleme bei der Gestaltung von CAD-Benutzungsoberflächen. - Andreas M. Heinecke; M. Fischer; P. Martin; M. Gößmann; Jürgen Pfitzmann (GI Jahrestagung (2), 1989)

Ein Anzeigesystem zur Unterstützung des Wachoffiziers bei der nautischen Schiffsführung. - Hilke Dählmann-Heinecke; Andreas M. Heinecke (Software-Ergonomie, 1989)

Benutzeroberflächen von CAD-Systemen: Ist weniger mehr? - Andreas M. Heinecke; Matthias Koschel (Software-Ergonomie, 1989)

PC-Datenbanken für Projekte im Maritimen Umweltschutz. - Andreas M. Heinecke; H.-J. Golchert (Informatik im Umweltschutz, 1989)

Benutzeroberflächen von CAD-Systemen-Standardisierung versus Individualisierung. - Andreas M. Heinecke (Software-Ergonomie, 1991)

Gestaltungsempfehlungen für Benutzeroberflächen von CAD-Systemen. - Andreas M. Heinecke (Rechnerunterstütztes Entwerfen und Konstruieren (CAD), 1992)

Dokumentation und Diskussion von Gestaltungsempfehlungen für CAD-Systeme mittels Hypertext. - Andreas M. Heinecke (Hypertext und Hypermedia, 1992)

Recommendations for CAD User Interfaces. - Andreas M. Heinecke (Interfaces in Industrial Systems for Production Engineering, 1993)

Software Ergonomics for Real-Time Systems. - Andreas M. Heinecke (VCHCI, 1993)

Visualisierung in Echtzeitsystemen - ergonomische und technische Fragen. - Andreas M. Heinecke (PEARL, 1994)

Evaluation of Hypermedia Systems in Museums. - Andreas M. Heinecke (ICHIM, Multimedia Computing and Museums, 1995)

Software-ergonomische Evaluation von Kiosksystemen im Museum. - Andreas M. Heinecke; Sigrid Bumann; Thomas Kerstan (Software-Ergonomie, 1995)

Das "Hausmodell" - Framework für die Organisation von E-Learning-Inhalten. - Peggy Walther; Peter Giebler; Joachim Spilke; Regina Meyer; Andreas M. Heinecke (GIL Jahrestagung, 2006)

Ein 3-D-Adventure zur spielerischen Wissensvermittlung im Museum. - Andreas M. Heinecke; Alexander Schwaldt (MuC, 2006)

Patientengerechte Schnittstellen in der Teletherapie am Beispiel ergocat. - Oliver Schirok; Andreas M. Heinecke (MuC, 2006)

Ein exploratives Lernspiel zur Unternehmungsgründung. - Stefan Kraneburg; Andreas M. Heinecke (MuC, 2007)

Ein neuer Standard für die Ausbildung im Fach Mensch-Computer-Interaktion. - Kai-Christoph Hamborg; Friedrich Strauß; Astrid Beck; Markus Dahm; Rainer Heers; Andreas M. Heinecke (Inform. Spektrum, 2009)

Mensch-Computer-Interaktion - Basiswissen für Entwickler und Gestalter - Andreas M. Heinecke (Springer, 2012)

Medieninformatik 2016: Was war, was ist, was soll sein? - Martin Christof Kindsmüller; Christian Wolters; Andreas M. Heinecke (MuC (Workshopband), 2016)

Medieninformatik 2017: Berufsbilder, Färbungen, Curricula und Erfahrungen. - Andreas M. Heinecke; Martin Christof Kindsmüller; Christian Noss; Thomas C. Rakow; Martin Rumpler; Christian Wolters (MuC (Workshopband), 2017)

Smart Cooking in der Praxis - Eine Feldstudie über das Kochen mittels Smartwatch. - Verena Schrader; Jens Gerken; Andreas M. Heinecke (MuC, 2018)

Medieninformatik 2018: MI-Kernkompetenzen und -Färbungen. - Christian Wolters; Andreas M. Heinecke; Martin Christof Kindsmüller; Christian Noss; Thomas C. Rakow; Martin Rumpler (MuC (Workshopband), 2018)

Medieninformatik 2019: Kompetenzorientierte Lehr-Lernszenarien in der Medieninformatik. - Christian Wolters; Martin Christof Kindsmüller; Andreas M. Heinecke; Thomas C. Rakow; Markus Dahm; Sophie Jent; Martin Rumpler (MuC (Workshopband), 2019)

Mensch-Computer-Interaktion - Basiswissen für Entwickler und Gestalter, 3. Auflage - Andreas M. Heinecke; Jens Gerken (Springer, 2024)