Wie kann durch Gamification die Mitarbeiterpartizipation auf einer Social-Business-Plattform gesteigert werden? Eine fallstudienbasierte Untersuchung. - Anna Feldmann 002; Frank Teuteberg (GI-Jahrestagung, 2017)

Wie kann in Change-Projekten mit Hilfe von Social Media zielgerichtet kommuniziert werden? Eine fallstudienbasierte Untersuchung. - Anna Feldmann 002; Frank Teuteberg (PVM, 2017)

Empiricial Validation of the Intrapreneur's Ten Commandments - A Case Study. - Anna Feldmann 002; Frank Teuteberg (PVM, 2018)

From an idea to a prototype to a product ? Barriers after a co-creation event. - Anna Feldmann 002; Frank Teuteberg (ICIS, 2019)