ARSEN: un système de conception et d'utilisation de jeux de piste " augmentés ". - Grégory Quere; Ludovic Cavalier; Benoît Rigolleau (IHM, 2005)

The Virtual Paddle: An Universal Interaction for Accessible Video Games. - Guillaume Lepicard; Frédéric Vella; Nadine Vigouroux; Benoît Rigolleau; David Chautard; Elian Pucheu (HCI (7), 2007)