Producing Creative Artistic Projects by Grouping Students' Computer Graphics Research Topics. - Anne-Laure George-Molland; Cédric Plessiet (Eurographics (Education Papers), 2014)

Autonomous and interactive virtual actor, cooperative virtual environment for immersive Previsualisation tool oriented to movies. - Cédric Plessiet; Salma Chaabane; Ghaya Khemiri (VRIC, 2015)

Challenges of movement quality using motion capture in theatre. - Georges Gagneré; Andy Lavender; Cédric Plessiet; Tim White (MOCO, 2018)

Experiencing avatar direction in low cost theatrical mixed reality setup. - Georges Gagneré; Cédric Plessiet (MOCO, 2018)

Avatar Staging: an evolution of a real time framework for theater based on an on-set previz technology. - Cédric Plessiet; Georges Gagneré; Rémy Sohier (VRIC, 2018)

Quand la marionnette coupe ses fils. Recherches sur l'acteur virtuel. (When the puppet cuts his strings. Research on the virtual actor). - Cédric Plessiet (2019)

De la Sculpture Matrice à l'Acteur Virtuel: Une réflexion sur une nouvelle classificationdes relations entité virtuelle/manipulateur réelautour des notions d'origine du mouvement et de la décisionification des relations entité virtuelle/manipulateur réel autour des notions d'origine du mouvement et de la décision. - Cédric Plessiet (2019)

A Proposal for the Classification of Virtual Character. - Cédric Plessiet; Georges Gagneré; Rémy Sohier (VISIGRAPP (2: HUCAPP), 2019)

3D Character Posing from 2D Sketches for Storyboarding. - Sophia Mouajjah; Cédric Plessiet (CHIuXiD, 2021)

Assisting Storyboarders in Expressive 3D Pose Creation with a 2D Sketch-based Interface. - Sophia Mouajjah; Cédric Plessiet (VISIGRAPP (2: HUCAPP), 2022)

Quand le jeu vidéo est le catalyseur d'expérimentations théâtrales (2014-2019). - Georges Gagneré; Cédric Plessiet (CoRR, 2023)

Interconnected virtual space and Theater. Practice as research on theater stage in the era of the network. - Georges Gagneré; Cédric Plessiet; Rémy Sohier (CoRR, 2024)