Accurate Specular Reflections in Real-Time. - David Roger; Nicolas Holzschuch (Comput. Graph. Forum, 2006)

Whitted Ray-Tracing for Dynamic Scenes using a Ray-Space Hierarchy on the GPU. - David Roger; Ulf Assarsson; Nicolas Holzschuch (Rendering Techniques, 2007)

Interactive specular and glossy reflections in dynamic scenes. (Réflexions spéculaires en temps interactif dans les scènes dynamiques). - David Roger (2008)