Múltiplas Representações Externas no Suporte à Aquisição de Conhecimento em Programação de Computadores. - Eleandro Maschio; Alexandre Ibrahim Direne (Revista Brasileira de Informática na Educ., 2015)

Metodologia e Software Educacional para a Investigação e Remediação de Erros Conceituais em Matemática. - Diego Marczal; Alexandre Ibraim Direne; Andrey Ricardo Pimentel; Eleandro Maschio; Ana Carla Borille (Revista Brasileira de Informática na Educ., 2016)

Student Modelling and Knowledge Acquisition Process in Complex Nature Domains. - Eleandro Maschio; Carolina Moreira (HEFA, 2017)

Tecnologias na Educação em Computação: Primeiros Referenciais. - Esdras L. Bispo Jr.; André L. A. Raabe; Ecivaldo de Souza Matos; Eleandro Maschio; Ellen F. Barbosa; Leandro Carvalho; Roberto A. Bittencourt; Rodrigo Duran 001; Taciana Pontual Falcão (Revista Brasileira de Informática na Educ., 2020)

A Systematic Mapping of Guidelines for the Development of Accessible Digital Games to People with Disabilities. - Taynara Cerigueli Dutra; Daniel Felipe; Isabela Gasparini; Eleandro Maschio (HCI (7), 2021)

Educational Digital Games and Computational Thinking for students with Intellectual Disabilities - Guidelines for accessibility. - Taynara Cerigueli Dutra; Daniel Felipe; Isabela Gasparini; Eleandro Maschio (ICALT, 2021)

A-Learn EvId: A Method for Identifying Evidence of Computer Programming Skills Through Automatic Source Code Assessment. - Andres Jessé Porfirio; Roberto Pereira; Eleandro Maschio (Revista Brasileira de Informática na Educ., 2021)

An Educational Game to Promote the Development of Computational Thinking in Children Both Neurotypical and with Intellectual Disabilities. - Matheus Soppa Geremias; Taynara Cerigueli Dutra; Isabela Gasparini; Eleandro Maschio (ICALT, 2023)

Computational Thinking Development in children both neurotypical and with Intellectual Disabilities by the Game "Pensar e Vestir". - Matheus Soppa Geremias; Taynara Cerigueli Dutra; Eleandro Maschio; Isabela Gasparini (IHC, 2023)

Pensar e Lavar: Processo de desenvolvimento e avaliação de um jogo digital educacional para promover o Pensamento Computacional para crianças neurotípicas e com Deficiência Intelectual. - Taynara Cerigueli Dutra; Eleandro Maschio; Isabela Gasparini (Revista Brasileira de Informática na Educ., 2023)

Game Learning Analytics in Educational Digital Games: Preliminary Results of a Systematic Mapping of Analysis Techniques and Visualization Strategies. - Matheus Soppa Geremias; Eric Carvalho Da Silveira; Bruno Corrêa Elibio; Bruno Nazario Alves; Lavínia Rafaela De Marco; Taynara Cerigueli Dutra; Eleandro Maschio; Isabela Gasparini (ICALT, 2024)