Japanese language learning supported by computational tools: State of the art and challenges for the Latin America community. - Juvane Nunes Marciano; Leonardo Cunha de Miranda; Erica Esteves Cunha de Miranda (CLEI, 2012)

Interfaces cérebro-computador de sistemas interativos: estado da arte e desafios de IHC. - Alessandro Luiz Stamatto Ferreira; Leonardo Cunha de Miranda; Erica Esteves Cunha de Miranda (IHC, 2012)

Prototipação de interfaces tangíveis de produtos interativos: estado da arte e desafios da plataforma arduino. - Gabriel Alves Vasiljevic Mendes; Leonardo Cunha de Miranda; Erica Esteves Cunha de Miranda; Lyrene Fernandes da Silva (IHC, 2012)

Prototipação de interfaces de aplicativos para dispositivos móveis: estado da arte e desafios de IHC. - Diego Henrique Dantas de Oliveira; Leonardo Cunha de Miranda; Erica Esteves Cunha de Miranda; Lyrene Fernandes da Silva (IHC, 2012)

Evaluating Multiple Aspects of Educational Computer Games: Literature Review and Case Study. - Juvane Nunes Marciano; Leonardo Cunha de Miranda; Erica Esteves Cunha de Miranda (Int. J. Comput. Games Technol., 2014)

Sumo Sensei: Design, implementação e teste com usuários de uma ferramenta móvel para apoiar o estudo de kanjis básicos. - Fabio Phillip Rocha Marques; Bruna Camila de Menezes; Leonardo Cunha de Miranda; Erica Esteves Cunha de Miranda; Juvane Nunes Marciano (CLEI, 2015)

Karuta Kanji: Jogo educacional para estudar e praticar vocabulário com Kanjis da lingua japonesa. - Fábio Andrews Rocha Marques; Leonardo Cunha de Miranda; Bruna Camila de Menezes; Erica Esteves Cunha de Miranda (CLEI, 2015)

A Case Study of MasterMind Chess: Comparing Mouse/Keyboard Interaction with Kinect-Based Gestural Interface. - Gabriel Alves Vasiljevic Mendes; Leonardo Cunha de Miranda; Erica Esteves Cunha de Miranda (Adv. Hum. Comput. Interact., 2016)