Nondeterministic Planning for Generating Interactive Plots. - Fabio A. Guilherme da Silva; Angelo E. M. Ciarlini; Sean W. M. Siqueira (IBERAMIA, 2010)

A Planning Algorithm for Incorporating Attempts and Nondeterminism into Interactive Stories. - Fabio A. Guilherme da Silva; Angelo E. M. Ciarlini; Sean W. M. Siqueira (ICTAI, 2011)

Multimodal, Multi-user and Adaptive Interaction for Interactive Storytelling Applications. - Edirlei Soares de Lima; Bruno Feijó; Simone Diniz Junqueira Barbosa; Fabio A. Guilherme da Silva; António L. Furtado 001; Angelo E. M. Ciarlini; Cesar Tadeu Pozzer (SBGames, 2011)

Social Interaction for Interactive Storytelling. - Edirlei Soares de Lima; Bruno Feijó; Cesar Tadeu Pozzer; Angelo E. M. Ciarlini; Simone Diniz Junqueira Barbosa; António L. Furtado 001; Fabio A. Guilherme da Silva (ICEC, 2012)

Information-Gathering Events in Story Plots. - Fabio A. Guilherme da Silva; António L. Furtado 001; Angelo E. M. Ciarlini; Cesar Tadeu Pozzer; Bruno Feijó; Edirlei Soares de Lima (ICEC, 2012)

A Nondeterministic Temporal Planning Model for Generating Narratives with Continuous Change in Interactive Storytelling. - Paulo Abelha; Vinicius M. Gottin; Angelo E. M. Ciarlini; Eric T. Araujo; António L. Furtado 001; Bruno Feijó; Fabio A. Guilherme da Silva; Cesar Tadeu Pozzer (AIIDE, 2013)

Plot Generation with Character-Based Decisions. - Simone D. J. Barbosa; Fabio A. Guilherme da Silva; António L. Furtado 001; Marco A. Casanova (Comput. Entertain., 2014)

Personality traits in plots with nondeterministic planning for interactive storytelling. - Fabio A. Guilherme da Silva; Bruno Feijó (CIG, 2015)