Rendering Virtual Objects with High Dynamic Range Lighting Extracted Automatically from Unordered Photo Collections. - Konrad Kölzer; Frank Nagl; Bastian Birnbach; Paul Grimm (ISVC (2), 2009)

Shader-Based-Image-Processor - Ein Framework für echtzeitfähige, grafikkartenbasierte Bilderverarbeitung. - Martin Friedl; Frank Nagl; Andreas Schäfer; Andre Tschentscher (Informatiktage, 2010)

Konzeption und Umsetzung eines 3D-Bildbetrachters. - Frank Nagl; Jonas Röse (Informatiktage, 2010)

PoP-EYE environment: Mixed Reality using 3D Photo Collections. - Frank Nagl; Paul Grimm; Bastian Birnbach; Daniel F. Abawi (ISMAR, 2010)

Synthesizing Relative Radiance for Realistic Rendering of Virtual Objects in 3D Photo Collections. - Konrad Kölzer; Frank Nagl; Paul Grimm (Eurographics (Areas Papers), 2011)

Authentische Verdeckung virtueller 3D-Objekte in Bilderwelten. - Frank Nagl (2013)