Player Control in a Real-Time Mobile Augmented Reality Game. - Mareike Picklum; Georg Modzelewski; Susanne Knoop; Toke Lichtenberg; Philipp Dittmann; Tammo Böhme; Volker Fehn; Christian John; Johannes Kenkel; Philipp Krieter; Patrick Niethen; Nicole Pampuch; et al. (ICEC, 2012)

Externe Eingabegeräte für mobile 3D-Interaktion. - Dirk Wenig; Frederic Pollmann (MuC (Workshopband), 2012)

HoverZoom: making on-screen keyboards more accessible. - Frederic Pollmann; Dirk Wenig; Rainer Malaka (CHI Extended Abstracts, 2014)

Verwendung von Hover Detection zur Verbesserung der Texteingabe auf Smartphones. - Frederic Pollmann (2017)