Generating High Quality Meshes for Interactive Examination of Surface Quality on Car Bodies. - Gerd Sussner; Günther Greiner; Roberto Grosso (IMR, 2002)

Interactive examination of surface quality on car bodies. - Gerd Sussner; Günther Greiner; Stefan Augustiniack (Comput. Aided Des., 2004)

Weichgewebemodellierung durch Flächeninterpolation heterogen verteilter Messdaten. - Sylvia Wilharm; Tobias Maier; Michaela Benz; Gerd Sussner; Svenja Lowitzsch; Gerd Häusler; Günther Greiner (Bildverarbeitung für die Medizin, 2006)

Bidirectional Adaptive SQUARE ROOT 3-Subdivision. - Gerd Sußner; Marc Stamminger; Günther Greiner (J. Graph. Tools, 2007)

High Quality Realtime Tessellation of Trimmed NURBS Surfaces for Interactive Examination of Surface Quality on Car Bodies. - Gerd Sußner; Quirin Meyer; Günther Greiner (IMR, 2008)

Methoden zur Erzeugung und Darstellung von tessellierten Daten im Kontext der interaktiven virtuellen Qualitätskontrolle in der Fahrzeugentwicklung (Methods to create and display tessellated data for interactive virtual surface interrogation in car development) - Gerd Sußner (2008)

Hexagonal Delaunay Triangulation. - Gerd Sußner; Günther Greiner (IMR, 2009)

On Floating-Point Normal Vectors. - Quirin Meyer; Jochen Süßmuth; Gerd Sußner; Marc Stamminger; Günther Greiner (Comput. Graph. Forum, 2010)

Adaptive Level-of-Precision for GPU-Rendering. - Quirin Meyer; Gerd Sussner; Günther Greiner; Marc Stamminger (VMV, 2011)

Data-Parallel Decompression of Triangle Mesh Topology. - Quirin Meyer; Benjamin Keinert; Gerd Sußner; Marc Stamminger (Comput. Graph. Forum, 2012)

Solving aliasing from shading with selective shader supersampling. - Christian Siegl; Quirin Meyer; Gerd Sußner; Marc Stamminger (Comput. Graph., 2013)