Interacting with your own hands in a fully immersive MR system. - Franco Tecchia; Giovanni Avveduto; Marcello Carrozzino; Raffaello Brondi; Massimo Bergamasco; Leila Alem (ISMAR, 2014)

Navigating immersive virtual environments through a foot controller. - Marcello Carrozzino; Giovanni Avveduto; Franco Tecchia; Pavel Gurevich; Benjamin Cohen (VRST, 2014)

I'm in VR!: using your own hands in a fully immersive MR system. - Franco Tecchia; Giovanni Avveduto; Raffaello Brondi; Marcello Carrozzino; Massimo Bergamasco; Leila Alem (VRST, 2014)

Training in VR: A Preliminary Study on Learning Assembly/Disassembly Sequences. - Daniele Sportillo; Giovanni Avveduto; Franco Tecchia; Marcello Carrozzino (AVR, 2015)

Immersive Technologies and Natural Interaction to Improve Serious Games Engagement. - Raffaello Brondi; Giovanni Avveduto; Marcello Carrozzino; Franco Tecchia; Leila Alem; Massimo Bergamasco (GALA, 2015)

Evaluating the Impact of Highly Immersive Technologies and Natural Interaction on Player Engagement and Flow Experience in Games. - Raffaello Brondi; Leila Alem; Giovanni Avveduto; Claudia Faita; Marcello Carrozzino; Franco Tecchia; Massimo Bergamasco (ICEC, 2015)

Evaluating the effects of competition vs collaboration on user engagement in an immersive game using natural interaction. - Raffaello Brondi; Giovanni Avveduto; Leila Alem; Claudia Faita; Marcello Carrozzino; Franco Tecchia; Yusuf Pisan; Massimo Bergamasco (VRST, 2015)

A Scalable Cluster-Rendering Architecture for Immersive Virtual Environments. - Giovanni Avveduto; Franco Tecchia; Marcello Carrozzino; Massimo Bergamasco (AVR (1), 2016)

Safety Training Using Virtual Reality: A Comparative Approach. - Giovanni Avveduto; Camilla Tanca; Cristian Lorenzini; Franco Tecchia; Marcello Carrozzino; Massimo Bergamasco (AVR (1), 2017)

Real-world occlusion in optical see-through AR displays. - Giovanni Avveduto; Franco Tecchia; Henry Fuchs (VRST, 2017)

Facing the challenges of fully immersive virtual and augmented reality for simulation and training. - Giovanni Avveduto (2017)

Validation of a Novel Wearable Multistream Data Acquisition and Analysis System for Ergonomic Studies. - Luca Ascari; Anna Marchenkova; Andréa Bellotti; Stefano Lai; Lucia Moro; Konstantin Koshmak; Alice Mantoan; Michele Barsotti; Raffaello Brondi; Giovanni Avveduto; Davide Sechi; Alberto Compagno; et al. (Sensors, 2021)