Interacting with Physically-Based Character Using Real-Time Motion Capture with Kinect Sensor. - Italo N. S. Pessoa; Pedro Henrique A. Q. de Sousa; Rubens Fernandes Nunes (SVR, 2016)

A Robust Balance Strategy Applied to Real-Time Animation Data with Kinect Sensor. - Danilo Borges da Silva; Creto Augusto Vidal; Joaquim Bento Cavalcante Neto; Italo Ney Silva Pessoa; Rubens Fernandes Nunes (SVR, 2017)

Topple-free foot strategy applied to real-time motion capture data using kinect sensor. - Danilo Borges da Silva; Creto Augusto Vidal; Joaquim B. Cavalcante Neto; Italo N. S. Pessoa; Rubens Fernandes Nunes (SAC, 2021)