Generation of Radiosity Texture Atlas for Realistic Real-Time Rendering. - Nicolas Ray; Jean-Christophe Ulysse; Xavier Cavin; Bruno Lévy 001 (Eurographics (Short Presentations), 2003)

Génération d'atlas de textures de radiosité pour le rendu réaliste en temps réel. (Generation of radiosity texture atlas for realistic real-time rendering). - Jean-Christophe Ulysse (2003)