Marker-making using automatic placement of irregular shapes for the garment industry. - Carlos Amaral; João Bernardo; Joaquim A. Jorge (Comput. Graph., 1990)

Solving Multiple Layer Containment Problems Using Iterative Methods. - Nuno Marques; Pedro Capela; João Bernardo (WSCG, 2000)

GDS System: Uma proposta de construção da gamificação educacional através de narrativa. - João Bernardo; Laís Calderado; Tayana Conte; Fernanda Pires 001; Marcela Pessoa (SBGames, 2024)

Palavras Mágicas: Um jogo de aventura para exercitar a aprendizagem de tempos verbais. - Marcela Pessoa; Alessandra Corrêa; Handryo Costa; Jeniffer Macena; Rafaela Melo; João Bernardo; Fernanda Pires 001 (SBGames, 2024)

Would I Use It? A Study with Experts Exploring Game Design Storytelling as a Facilitating Process for Creating Educational Gamification. - João Bernardo; Fernanda Pires 001; Sheila S. Reinehr; Marcela Pessoa; Tayana Conte (CSEDU (1), 2025)

A Journey Through Cyberium: Creating User Stories for a Dystopic World to Teach Requirements Engineering. - João Bernardo; João Frota; Thais Pessoa; Marcela Pessoa; Bruno Gadelha; Tayana Conte (CSEE&T, 2025)