Iterative design of a mobile Mixed Reality game. - Anne-Kathrin Braun; Johannes Löschner; Rod McCall (GI Jahrestagung (1), 2008)

Förderung der Nutzerinnovation im Rahmen digitaler Spiele durch intuitive Werkzeuge am Beispiel des Game Prototyping Frameworks. - Jörg Niesenhaus; Johannes Löschner; Burak Kahraman (MuC (Workshopband), 2009)

Using presence to evaluate an augmented reality location aware game. - Rod McCall; Richard Wetzel; Johannes Löschner; Anne-Kathrin Braun (Pers. Ubiquitous Comput., 2011)