Reviews. - Jos Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 1989)

Tablebase of Contents of the ICCA Journal. - Jos Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 1989)

Chess Results and Games of the 3Rd Computer Olympiad. - Jos Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 1991)

The 12th Dutch Computer-Chess Championship. - Dennis M. Breuker; Jos W. H. M. Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 1992)

The Countermove Heuristic. - Jos W. H. M. Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 1992)

Memory Efficiency in Some Heuristics. - Jos W. H. M. Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 1992)

The AST 4th Conference on Computer Games. - Jos Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 1992)

Replacement Schemes for Transposition Tables. - Dennis M. Breuker; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (J. Int. Comput. Games Assoc., 1994)

Potential Applications of Opponent-Model Search. - Hiroyuki Iida; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik; I. S. Herschberg (J. Int. Comput. Games Assoc., 1994)

Proof-Number Search and Transpositions. - Martin Schijf; L. Victor Allis; Jos W. H. M. Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 1994)

Missing a Won Variation. - Martin Schijf; L. Victor Allis; Jos W. H. M. Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 1994)

Tutoring Strategies in Game-Tree Search. - Hiroyuki Iida; Ken'ichi Handa; Jos Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 1995)

Tablebase of Contents, Continued. - Jos Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 1995)

H. Matsubara (ed.): Proceedings of the Game Programming Workshop in Japan '95. - Jos W. H. M. Uiterwijk; Hiroyuki Iida (J. Int. Comput. Games Assoc., 1995)

A Shogi-Computer Test Set. - Hitoshi Matsubara; Hiroyuki Iida; Jos W. H. M. Uiterwijk (ACM Conference on Computer Science, 1996)

Replacement Schemes and Two-Level Tables. - Dennis M. Breuker; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (J. Int. Comput. Games Assoc., 1996)

The Kasparov - Deep Blue Match. - Jos W. H. M. Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 1996)

Recent Advances in Computer Chess Workshop The 1996 ACM Computer Science Conference. - Jos W. H. M. Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 1996)

A Speculative Strategy. - Xinbo Gao 001; Hiroyuki Iida; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (Computers and Games, 1998)

Retrograde Analysis of the KGK Endgame in Shogi: Its Implications for Ancient Heian Shogi. - Hiroyuki Iida; Jin Yoshimura; Kazuro Morita; Jos W. H. M. Uiterwijk (Computers and Games, 1998)

Planning a Strategy in Chess. - Jan van Reek; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (J. Int. Comput. Games Assoc., 1998)

Report on the Session Heuristic Search and Computer Game Playing. - Jos Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 1998)

Two Strategic Shortcomings in Chess Programs. - Jan van Reek; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (J. Int. Comput. Games Assoc., 1999)

Tablebase of Contents. - Jos W. H. M. Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 1999)

Learning Time Allocation Using Neural Networks. - Levente Kocsis; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (Computers and Games, 2000)

8qp Wins Amazons Tournament. - Patrick Hensgens; Jos Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 2000)

Solving Kalah. - Geoffrey Irving; Jeroen Donkers; Jos Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 2000)

The Innovated Art of Chess Analysis. - Jan van Reek; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (J. Int. Comput. Games Assoc., 2000)

Computer-Games Workshop London, August 22-24, 2000. - Jos W. H. M. Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 2000)

Report on the Computer-Games Workshop. - Jos Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 2000)

The Advantage of the Initiative. - Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (Inf. Sci., 2000)

Solving 8×8 Domineering. - Dennis M. Breuker; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (Theor. Comput. Sci., 2000)

Move Ordering Using Neural Networks. - Levente Kocsis; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (IEA/AIE, 2001)

The PN*-search algorithm: Application to tsume-shogi. - Masahiro Seo; Hiroyuki Iida; Jos W. H. M. Uiterwijk (Artif. Intell., 2001)

The Quad Heuristic in Lines of Action. - Mark H. M. Winands; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (J. Int. Comput. Games Assoc., 2001)

Probabilistic opponent-model search. - H. H. L. M. Donkers; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (Inf. Sci., 2001)

A solution to the GHI problem for best-first search. - Dennis M. Breuker; H. Jaap van den Herik; Jos W. H. M. Uiterwijk; L. Victor Allis (Theor. Comput. Sci., 2001)

Strategies anticipating a difference in search depth using opponent-model search. - Xinbo Gao 001; Hiroyuki Iida; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (Theor. Comput. Sci., 2001)

The Neural MoveMap Heuristic in Chess. - Levente Kocsis; Jos W. H. M. Uiterwijk; Eric O. Postma; H. Jaap van den Herik (Computers and Games, 2002)

Local Move Prediction in Go. - Erik C. D. van der Werf; Jos W. H. M. Uiterwijk; Eric O. Postma; H. Jaap van den Herik (Computers and Games, 2002)

PDS-PN: A New Proof-Number Search Algorithm. - Mark H. M. Winands; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (Computers and Games, 2002)

Solving Ponnuki-Go on Small Boards. - Erik C. D. van der Werf; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (GAME-ON, 2002)

Learning in Lines of Action. - Mark H. M. Winands; Levente Kocsis; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (GAME-ON, 2002)

Games solved: Now and in the future. - H. Jaap van den Herik; Jos W. H. M. Uiterwijk; Jack van Rijswijck (Artif. Intell., 2002)

Opponent-Model Search in Bao: Conditions for a Successful Application. - H. H. L. M. Donkers; H. Jaap van den Herik; Jos W. H. M. Uiterwijk (ACG, 2003)

An Evaluation Function for Lines of Action. - Mark H. M. Winands; H. Jaap van den Herik; Jos W. H. M. Uiterwijk (ACG, 2003)

Two Learning Algorithms for Forward Pruning. - Levente Kocsis; H. Jaap van den Herik; Jos W. H. M. Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 2003)

Solving Go on Small Boards. - Erik C. D. van der Werf; H. Jaap van den Herik; Jos W. H. M. Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 2003)

Admissibility in opponent-model search. - H. H. L. M. Donkers; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (Inf. Sci., 2003)

Application of the killer-tree heuristic and the lambda-search method to lines of action. - Makoto Sakuta; Tsuyoshi Hashimoto; Jun Nagashima; Jos W. H. M. Uiterwijk; Hiroyuki Iida (Inf. Sci., 2003)

Dao: A Benchmark Game. - H. H. L. M. Donkers; H. Jaap van den Herik; Jos W. H. M. Uiterwijk (Computers and Games, 2004)

Learning to Estimate Potential Territory in the Game of Go. - Erik C. D. van der Werf; H. Jaap van den Herik; Jos W. H. M. Uiterwijk (Computers and Games, 2004)

The Relative History Heuristic. - Mark H. M. Winands; Erik C. D. van der Werf; H. Jaap van den Herik; Jos W. H. M. Uiterwijk (Computers and Games, 2004)

Probabilistic Opponent-Model Search in Bao. - Jeroen Donkers; H. Jaap van den Herik; Jos W. H. M. Uiterwijk (ICEC, 2004)

An effective two-level proof-number search algorithm. - Mark H. M. Winands; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (Theor. Comput. Sci., 2004)

Learning to predict life and death from Go game records. - Erik C. D. van der Werf; Mark H. M. Winands; H. Jaap van den Herik; Jos W. H. M. Uiterwijk (Inf. Sci., 2005)

Enhanced forward pruning. - Mark H. M. Winands; H. Jaap van den Herik; Jos W. H. M. Uiterwijk; Erik C. D. van der Werf (Inf. Sci., 2005)

Selecting evaluation functions in Opponent-Model search. - H. H. L. M. Donkers; H. Jaap van den Herik; Jos W. H. M. Uiterwijk (Theor. Comput. Sci., 2005)

Learning to score final positions in the game of Go. - Erik C. D. van der Werf; H. Jaap van den Herik; Jos W. H. M. Uiterwijk (Theor. Comput. Sci., 2005)

Similarity Pruning in PrOM Search. - H. H. L. M. Donkers; H. Jaap van den Herik; Jos W. H. M. Uiterwijk (ACG, 2006)

Monte-Carlo Proof-Number Search for Computer Go. - Jahn-Takeshi Saito; Guillaume Chaslot; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (Computers and Games, 2006)

Fanorona is a Draw. - Maarten P. D. Schadd; Mark H. M. Winands; Maurice H. J. Bergsma; Jos W. H. M. Uiterwijk; H. Jaap van den Herik (J. Int. Comput. Games Assoc., 2007)

Single-Player Monte-Carlo Tree Search. - Maarten P. D. Schadd; Mark H. M. Winands; H. Jaap van den Herik; Guillaume Chaslot; Jos W. H. M. Uiterwijk (Computers and Games, 2008)

CHANCEPROBCUT: Forward pruning in chance nodes. - Maarten P. D. Schadd; Mark H. M. Winands; Jos W. H. M. Uiterwijk (CIG, 2009)

Monte-Carlo Tree Search Enhancements for Havannah. - Jan A. Stankiewicz; Mark H. M. Winands; Jos W. H. M. Uiterwijk (ACG, 2011)

Single-player Monte-Carlo tree search for SameGame. - Maarten P. D. Schadd; Mark H. M. Winands; Mandy J. W. Tak; Jos W. H. M. Uiterwijk (Knowl. Based Syst., 2012)

Perfectly Solving Domineering Boards. - Jos W. H. M. Uiterwijk (CGW@IJCAI, 2013)

The Impact of Safe Moves on Perfectly Solving Domineering Boards. - Jos W. H. M. Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 2014)

Crystallization of Domineering Snowflakes. - Jos W. H. M. Uiterwijk (ACG, 2015)

New results for Domineering from combinatorial game theory endgame databases. - Jos W. H. M. Uiterwijk; Michael Barton (Theor. Comput. Sci., 2015)

Combining Combinatorial Game Theory with an alpha - beta Solver for Clobber: Theory and Experiments. - Jos W. H. M. Uiterwijk; Janis Griebel (BNCAI, 2016)

11 times 11 Domineering Is Solved: The First Player Wins. - Jos W. H. M. Uiterwijk (Computers and Games, 2016)

11 x 11 Domineering is Solved: The first player wins. - Jos W. H. M. Uiterwijk (CoRR, 2016)

Polymerization and crystallization of Snowflake molecules in Domineering. - Jos W. H. M. Uiterwijk (Theor. Comput. Sci., 2016)

Set Matching: An Enhancement of the Hales-Jewett Pairing Strategy. - Jos W. H. M. Uiterwijk (ACG, 2017)

Set Matching with applications: An enhancement of the Hales-Jewett pairing strategy. - Jos W. H. M. Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 2018)

Construction and investigation of Cram endgame databases. - Jos W. H. M. Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 2018)

Solving Cram Using Combinatorial Game Theory. - Jos W. H. M. Uiterwijk (ACG, 2019)

Solving Strong and Weak 4-in-a-Row. - Jos W. H. M. Uiterwijk (CoG, 2019)

Special Issue on Combinatorial Games. - Jos Uiterwijk; Richard J. Nowakowski (J. Int. Comput. Games Assoc., 2019)

Solving Bicoloring-Graph Games on Rectangular Boards - Part 1: Partisan Col and Snort. - Jos W. H. M. Uiterwijk (ACG, 2021)

Solving Bicoloring-Graph Games on Rectangular Boards - Part 2: Impartial Col and Snort. - Jos W. H. M. Uiterwijk (ACG, 2021)

Solving narrow Konane boards. - Jos Uiterwijk (J. Int. Comput. Games Assoc., 2021)

Solving Impartial SET Using Knowledge and Combinatorial Game Theory. - Jos W. H. M. Uiterwijk; Lianne V. Hufkens (CG, 2022)