An Architecture for Cognitive Modeling to Support Real-Time Adaptation and Motivational Responses in Video Games. - Juan Carlos Conde Ramírez; Abraham Sánchez López; Abraham Sánchez Flores (MICAI (1), 2013)

A Hybrid Approach for Solving the Semantic Annotation Problem in Semantic Social Networks. - Pablo Camarillo-Ramírez; Juan Carlos Conde Ramírez; Abraham Sánchez López (Res. Comput. Sci., 2013)

Evocación de hábitos en personajes virtuales mediante Mapas Cognitivos Difusos y técnicas de videojuegos. - Juan Carlos Conde Ramírez; Abraham Sánchez López (Res. Comput. Sci., 2014)

Invoking Behavioral Patterns on Autonomous Virtual Agents by Fuzzy Cognitive Maps and Video Games Techniques using Modern Tools. - Juan Carlos Conde Ramírez; Abraham Sánchez López; Abraham Sánchez Flores (Res. Comput. Sci., 2014)

Una herramienta de propósito general para el plegado de proteínas con técnicas probabilísticas. - Luis Josue Calva Rosales; Abraham Sánchez López; Pablo Camarillo-Ramírez; Juan Carlos Conde Ramírez (Res. Comput. Sci., 2014)