The Gamification Encouraging Access to Information and Academic Interaction. - Klaudia Weronika Serwa Dionisio; Gustavo Marcelino Dionisio; Rafaela Oliveira Santos; Daniela de Freitas Guilhermino Trindade; Thiago Adriano Coleti; José Reinaldo Merlin; Ederson Marcos Sgarbi; Carlos Eduardo Ribeiro (HCI (14), 2019)