Investigando o Uso de Gamificação para Aumentar o Engajamento em Sistemas Colaborativos. - Lucas Felipe Da Cunha; Isabela Gasparini; Carla Diacui Medeiros Berkenbrock (WAIHCWS, 2013)

Análise das redes de coautoria do simpósio brasileiro sobre fatores humanos em sistemas computacionais. - Isabela Gasparini; Lucas Felipe Da Cunha; Marcos Hideshi Kimura; Marcelo Soares Pimenta (IHC, 2014)

Are we ready for the World Cup? Uma avaliação ergonômica para analisar a qualidade de 51 sites relacionados à Copa do Mundo de 2014 e suas versões móveis. - Diogo F. Trentini; Fernando T. Wasilewski; Lucas Felipe Da Cunha; Isabela Gasparini (SBSI, 2014)

Gamification in e-Learning Systems: A Conceptual Model to Engage Students and Its Application in an Adaptive e-Learning System. - Ana Carolina Tomé Klock; Lucas Felipe Da Cunha; Mayco Farias de Carvalho; Brayan Eduardo Rosa; Andressa Jaqueline Anton; Isabela Gasparini (HCI (24), 2015)