Ein Chatbot für die Erstellung von Übungsaufgaben im ELearning. - Majd Edriss; Truong-Sinh An; François Dubois; Agathe Merceron (DeLFI, 2017)

Konzept eines Gamification-Moduls für das Smart Learning Projekt: ein "data-driven" Ansatz. - Truong-Sinh An; Agathe Merceron; Majd Edriss (DeLFI, 2018)