Online Video Games in Brazilian Public Health Communication. - Marcelo Simão de Vasconcellos; Inesita Soares de Araujo (DiGRA Conference, 2011)

Video games and participation in health - How online games can foster population's participation in public health policies. - Marcelo Simão de Vasconcellos; Inesita Soares de Araujo (SeGAH, 2014)

Health Games in Brazil. - Marcelo Simão de Vasconcellos; Cynthia Macedo Dias; Flávia Garcia de Carvalho; Rafael Braga; Guilherme Xavier (HCI (17), 2019)

Beyond Mad Scientists and Distracted Geniuses: images of the Science and Scientists in Prey. - Marcelo Simão de Vasconcellos; Flávia Garcia de Carvalho; Cláudio Manuel Rodrigues; Alexandre Werner; Matheus Prestes (DiGRA, 2023)

Redesign of a game to prevent exogenous poisoning: adding risks and forms of participation. - Flávia Garcia de Carvalho; Marcelo Simão de Vasconcellos (J. Interact. Syst., 2023)

"Colônia de Férias Serious Game Design": a promoção do letramento lúdico como estratégia para desenvolver habilidades socioemocionais em crianças e adolescentes de uma comunidade carioca. - Marcelo La Carretta; Suellen de Oliveira; Pedro Vitiello; Cynthia Macedo Dias; Diana Nijboer; Marcelo Simão de Vasconcellos (SBGames, 2024)

O Uso da Retórica Procedimental na Elaboração de um Escape Room para Divulgação Científica em Saúde. - Marcio Mantuano-Barradas; Eduardo Caio Torres-Santos; Marcelo Simão de Vasconcellos (SBGames, 2024)

Gamificação: o uso do conceito nos anais do SBGames entre 2010 e 2023. - Marcelo Simão de Vasconcellos; Flávia Garcia de Carvalho; Cynthia Macedo Dias; Cláudio Manuel Rodrigues (SBGames, 2024)