A distributed virtual reality system for spatial updating: concepts, implementation, and experiments. - Markus von der Heyde (Logos-Verlag, 2001)

Scene consistency and spatial presence increase the sensation of self-motion in virtual reality. - Bernhard E. Riecke; Jörg Schulte-Pelkum; Marios N. Avraamides; Markus von der Heyde; Heinrich H. Bülthoff (APGV, 2005)

Visual cues can be sufficient for triggering automatic, reflexlike spatial updating. - Bernhard E. Riecke; Markus von der Heyde; Heinrich H. Bülthoff (ACM Trans. Appl. Percept., 2005)

Cognitive factors can influence self-motion perception (vection) in virtual reality. - Bernhard E. Riecke; Jörg Schulte-Pelkum; Marios N. Avraamides; Markus von der Heyde; Heinrich H. Bülthoff (ACM Trans. Appl. Percept., 2006)

Strukturkonzepte für die Informations- und Kommunikationsversorgung von Hochschulen. - Markus von der Heyde; Hartmut Hotzel; Stephan Olbrich; Horst Stenzel; Hans-Dieter Weckmann; Martin Wimmer 002 (Prax. Inf.verarb. Kommun., 2009)

Keynote: Risiko-Analyse für die Informationstechnologie von Hochschulen. - Markus von der Heyde (GI-Jahrestagung, 2011)

CIO-Modelle an deutschen Hochschulen - Netzwerk der entscheidenden Faktoren. - Markus von der Heyde (GI-Jahrestagung, 2014)

Anforderungen an die IT-Architektur und deren Nutzen für flexible Versorgungkonzepte. - Markus von der Heyde (Prax. Inf.verarb. Kommun., 2014)

Wer entscheidet? IT-Governance an Hochschulen. - Markus von der Heyde; Andreas Breiter (GI-Jahrestagung, 2015)

Hochschule 2025. - Djamshid Tavangarian; Ulrike Lucke; Markus von der Heyde (GI-Jahrestagung, 2015)

Hochschule 2026. - Ulrike Lucke; Markus von der Heyde; Wolfgang Meyer (GI-Jahrestagung, 2016)

IT Governance - role of a CIO in German Universities - a Survey by ZKI. - Hartmut Hotzel; Martin Wimmer 002; Markus von der Heyde; Ulrich Lang (Prax. Inf.verarb. Kommun., 2016)

Hochschulentwicklung im Kontext der Digitalisierung - Bestandsaufnahme, Perspektiven, Thesen. - Markus von der Heyde; Gunnar Auth; Andreas Hartmann 001; Christian Erfurth (GI-Jahrestagung, 2017)

Process documentation as estimate for effective IT Governance. - Markus von der Heyde; Andreas Breiter (GI-Jahrestagung, 2017)

Hochschule 2027. - Raphael Zender; Ulrike Lucke; Markus von der Heyde; Wolfgang Meyer (GI-Jahrestagung, 2017)

Gathering and Applying Guidelines for Mobile Robot Design for Urban Search and Rescue Application. - Ekaterina R. Stepanova; Markus von der Heyde; Alexandra Kitson; Thecla Schiphorst; Bernhard E. Riecke (HCI (2), 2017)

Chancen und Herausforderungen beim Lernen und Lehren mit VR/AR-Technologien. - Raphael Zender; Matthias Weise; Markus von der Heyde; Heinrich Söbke (DeLFI, 2018)

Lehren und Lernen mit VR und AR - Was wird erwartet? Was funktioniert?(Teaching and Learning with VR and AR - What Is Expected? What Works?). - Raphael Zender; Matthias Weise; Markus von der Heyde; Heinrich Söbke (DeLFI Workshops, 2018)

Zur disruptiven Digitalisierung von Hochschulforschung - Faktoren der Skalierung und ein Zukunftsszenario. - Markus von der Heyde; Andreas Hartmann 001; Gunnar Auth; Christian Erfurth (Inform. Spektrum, 2018)

Self-Encounter in Virtual Reality in Robot-Based Telepresence. - Markus von der Heyde (i-com, 2019)

Hochschule 2030 - Welche Entwicklungen der IT prägen die Zukunft der Hochschulen? - Gunnar Auth; Markus von der Heyde; Ulrike Lucke (GI-Jahrestagung, 2020)

Applying COBIT 2019 to IT Governance in Higher Education. - Armin Gerl; Markus von der Heyde; Rainer Groß; Rainer Seck; Laura Watkowski (GI-Jahrestagung, 2020)

Die Sprache «SemaLogic» als semantische Repräsentation. - Markus von der Heyde; Matthias Goebel 002 (GI-Jahrestagung, 2020)

Vision, Mission und Governance der Landesstrategien im Zeitalter der Hochschul-Digitalisierung. - Markus von der Heyde; Armin Gerl; Rainer Groß; Frank Klapper; Andreas Knaden; Vera G. Meister; Simone Rehm (GI-Jahrestagung, 2021)

Integrating Continuous and Teleporting VR Locomotion into a Seamless "HyperJump" Paradigm. - Ashu Adhikari; Daniel Zielasko; Alexander Bretin; Markus von der Heyde; Ernst Kruijff; Bernhard E. Riecke (VR Workshops, 2021)

Is Walking Necessary for Effective Locomotion and Interaction in VR? - Abraham M. Hashemian; Ernst Kruijff; Ashu Adhikari; Markus von der Heyde; Ivan A. Aguilar; Bernhard E. Riecke (VR Workshops, 2021)

Lean to Fly: Leaning-Based Embodied Flying can Improve Performance and User Experience in 3D Navigation. - Ashu Adhikari; Abraham M. Hashemian; Thinh Nguyen-Vo; Ernst Kruijff; Markus von der Heyde; Bernhard E. Riecke (Frontiers Virtual Real., 2021)

Interactive Enterprise Architecture - using scalable vector graphics (SVG) for self- explanatory heat maps. - Markus von der Heyde (ENIS, 2022)

What's Digital? Factors of perceived Digital Transformation of Higher Education in Germany. - Markus von der Heyde (GI-Jahrestagung, 2022)

Die Rolle des Chief Digital Officers für die digitale Transformation von Hochschulen. - Gunnar Auth; Markus von der Heyde (HMD Prax. Wirtsch., 2022)

Entwicklungsstand der CIO-Funktion und hochschulübergreifenden IT-Governance im Kontext der Digitalen Transformation an Hochschulen in Bayern. - Markus von der Heyde; Armin Gerl (HMD Prax. Wirtsch., 2022)

Gemeinsame Digitalisierung durch die Entwicklung von IT-Governance-Strukturen auf Landesebene. - Markus von der Heyde; Armin Gerl; Rainer Groß; Frank Klapper; Andreas Knaden; Vera G. Meister; Simone Rehm (Wirtschaftsinformatik Manag., 2022)

Integrating AI Tools with Campus Infrastructure to Support the Life Cycle of Study Regulations. - Markus von der Heyde; Matthias Goebel 002; Dietmar Zoerner; Ulrike Lucke (EUNIS, 2023)

A Standardised Digital Maturity Index and the Application to Higher Education. - Markus von der Heyde (EUNIS, 2023)

Automatic and Interactive Validation of Study Regulations in Accreditation Processes of Higher Education Institutions. - Markus von der Heyde; Chukwunwike Otunuya; Matthias Goebel 002; Dietmar Zoerner; Ulrike Lucke (EUNIS, 2023)

Leaning-Based Interfaces Improve Ground-Based VR Locomotion in Reach-the-Target, Follow-the-Path, and Racing Tasks. - Abraham M. Hashemian; Ashu Adhikari; Ernst Kruijff; Markus von der Heyde; Bernhard E. Riecke (IEEE Trans. Vis. Comput. Graph., 2023)

Strukturierte digitale Transformation von Lernen und Lehren. - Markus von der Heyde; Andreas Hartmann 001 (Inform. Spektrum, 2023)

Integrating Continuous and Teleporting VR Locomotion into a Seamless 'HyperJump' Paradigm. - Ashu Adhikari; Daniel Zielasko; Ivan A. Aguilar; Alexander Bretin; Ernst Kruijff; Markus von der Heyde; Bernhard E. Riecke (IEEE Trans. Vis. Comput. Graph., 2023)

Kooperative Erhebung der IT-Bebauung: Methoden, Ergebnisse und Übertragbarkeit auf weitere Hochschulen. - Markus von der Heyde; Andreas Hartmann 001 (INFORMATIK, 2024)

Methodische Ermittlung von Kooperationspotenzialen: Symbiose aus praxisorientierter Analyse und empirischer Erhebung. - Markus von der Heyde (INFORMATIK, 2024)

Einsatz symbolischer KI in Hochschulen durch formale Modellierung von Studien- und Prüfungsordnungen. - Markus von der Heyde; Matthias Goebel 002; Stefan Lindow; Ulrike Lucke (Inform. Spektrum, 2024)

Leaning-Based Interfaces Improve Simultaneous Locomotion and Object Interaction in VR Compared to the Handheld Controller. - Abraham M. Hashemian; Ashu Adhikari; Ivan A. Aguilar; Ernst Kruijff; Markus von der Heyde; Bernhard E. Riecke (IEEE Trans. Vis. Comput. Graph., 2024)