Adaptierbare Perspektive auf virtuelle Gemeinschaften. - Ingmar S. Franke; Martin Zavesky (GeNeMe, 2005)

Learning from Painting: Perspective-dependent Geometry Deformation for Perceptual Realism. - Ingmar Steffen Franke; Martin Zavesky; Raimund Dachselt (EGVE (Short Papers & Posters), 2007)

Mein Avatar und ich: Zur kameravermittelten Interaktion mit anthropomorphen 3D-Repräsentanten. - Rainer Groh 001; Martin Zavesky (MuC, 2008)

TrackNDrums - ein virtuelles Schlagzeug auf der Basis eines 3D-Tracking-Systems unter Verwendung zweier Wiimotes. - Marcus Krejpowicz; Song Thuy Nguyen; Martin Zavesky; Rainer Groh 001 (MuC (Workshopband), 2009)

Coordinated interaction for enhanced perception in multiple views. - Jan Wojdziak; Martin Zavesky; Michael Starke; Rainer Groh 001 (APGV, 2011)

Guest Login - Visitor-centred Information Design. - Jan Wojdziak; Martin Zavesky; Ingmar S. Franke; Christian Lambeck; Rainer Groh 001 (EVA, 2011)

An Individual Perspective - Perceptually Realistic Depiction of Human Figures. - Martin Zavesky; Jan Wojdziak; Kerstin Kusch; Daniel Wuttig; Ingmar S. Franke; Rainer Groh 001 (VISAPP, 2011)

Wahrnehmungsrealistische Projektion anthropomorpher Formen. - Martin Zavesky (2012)