A basic gesture and motion format for virtual reality multisensory applications. - Annie Luciani; Matthieu Evrard; Damien Couroussé; Nicolas Castagné; Claude Cadoz; Jean-Loup Florens (GRAPP, 2006)

A Real-time Implementation of the Dynamic Particle Coating Method on a GPU Architecture. - Kévin Sillam; Matthieu Evrard; Annie Luciani (VRIPHYS, 2007)

MIMESIS, un environnement de conception et de simulation de modèles physiques particulaires masses-interactions CORDIS-ANIMA pour l'animation : du mouvement généré à l'image du mouvement. (MIMESIS, a framework for the design and the simulation of physical particular masses-interactions CORDIS-ANIMA models for computer animation : from the generated movement to the picture of the movement). - Matthieu Evrard (2009)