Análise de Ferramentas de Compiladores em Ambientes Virtualizados. - Cinthyan Renata Sachs C. de Barbosa; Carolinne Roque e Faria; Maurilio Martins Campano Junior (Revista Brasileira de Informática na Educ., 2021)

Daily Code: um protótipo de jogo educativo para ensino de programação. - Gabriel Crespo Biscaia; Felippe Fernandes da Silva; Maurilio Martins Campano Junior; Linnyer Beatrys Ruiz Aylon (SBGames, 2024)

Mapeamento Sistemático de jogos educativos voltados para o ensino de Sistemas Operacionais. - Vítor Hugo Santos de Carmargo; Maurilio Martins Campano Junior; Felippe Fernandes da Silva; Linnyer Beatrys Ruiz Aylon (SBGames, 2024)

Jogando, Aprendendo e Construindo: Utilizando o Minecraft como Ferramenta de Auxílio no Ensino de Circuitos Digitais. - Gabriel Vinicíus de Menezes Gama; Gabriel Ananias Fernandes; Maurilio Martins Campano Junior; Linnyer Beatrys Ruiz Aylon (SBGames, 2024)

Jogos educativos para Estruturas de Dados: Um Mapeamento Sistemático. - João Paulo Ferreira Julio; Maurilio Martins Campano Junior; Linnyer Beatrys Ruiz Aylon; Karine Oliveira Fonseca; Leonardo Ramos Emmendorfer (SBGames, 2024)

Manna Life: o jogo da vida educativo com computação e tecnologia. - Maurilio Martins Campano Junior; Marcos de Assumpção; Gabriel Vinicíus de Menezes Gama; Mateus Bonfim Track; Linnyer Beatrys Ruiz Aylon (SBGames, 2024)

Chad the Second: protótipo de jogo para avaliação do impacto de câmera em segunda pessoa. - Lucas Arthur Campesatto Mella; Maurilio Martins Campano Junior; Linnyer Beatrys Ruiz Aylon; Karine Oliveira Fonseca; Leonardo Ramos Emmendorfer (SBGames, 2024)