Vertrauen durch Kommunikation - Strategien im Web 2.0 tragen zu erfolgreichen Kundenbeziehungen bei. - Susanne Robra-Bissantz; Stephan Berkhoff; Patrick Helmholz; Markus Weinmann; Maximilian Witt (GeNeMe, 2010)

Gamification of online idea competitions: insights from an explorative case. - Maximilian Witt; Christian W. Scheiner; Susanne Robra-Bissantz (GI-Jahrestagung, 2011)

Einflussfaktoren auf die Präferenz bei Produktkonfiguratoren - Eine empirische Studie am Beispiel der Automobilindustrie. - Markus Weinmann; Susanne Robra-Bissantz; Maximilian Witt; Erwin Schmidt (Wirtschaftsinformatik, 2011)

Sparking Motivation and Creativity with "Online Ideation Games". - Maximilian Witt; Susanne Robra-Bissantz (GI-Jahrestagung, 2012)

Creative Process Engagement in a Multiplayer Online Ideation Game. - Maximilian Witt; Christian Scheiner; Susanne Robra-Bissantz; Kai-Ingo Voigt (GI-Jahrestagung, 2012)

Einsatz von Spielmechaniken in Ideenwettbewerben: Einsatzmotive, Wirkungen und Herausforderungen. - Christian W. Scheiner; Maximilian Witt; Kai-Ingo Voigt; Susanne Robra-Bissantz (MKWI, 2012)

Der Einfluss von Gamification auf die empfundene Selbstwirksamkeit von Teilnehmern von Online-Ideengenerierungswettbewerben über die Zeit. - Philipp Haas; Christian Scheiner; Maximilian Witt; Christian Baccarella; Niklas Leicht (GI-Jahrestagung, 2013)

The Backbone of Gamification - a Theoretical Consideration of Play and Game Mechanics. - Christian W. Scheiner; Maximilian Witt (GI-Jahrestagung, 2013)

Zur Rolle von Serious Games in Verlernprozessen politischer Bildung. - Christian W. Scheiner; Maximilian Witt; Katja Krämer; Uta Renken (GI-Jahrestagung, 2013)

Application of Game Mechanics to Innovation Management: Theoretical Foundations and Empirical Studies (Einsatz von Spielmechaniken im Innovationsmanagement: Theoretische Grundlagen und Empirische Studien) - Maximilian Witt (2013)

Mobile Banking - Erkenntnisse aus einem explorativen Case. - Maximilian Witt; Marc Mumm (HMD Prax. Wirtsch., 2017)