Effiziente und effektive Spam-Abwehr: Konzepte und Verfahren. - Max Diehn; Helmut Reiser; Bernhard Schmidt; Michael Storz (Prax. Inf.verarb. Kommun., 2008)

A Support Framework for Automated Video and Multimedia Workflows for Production and Archive. - Robert Manthey; Robert Herms; Marc Ritter; Michael Storz; Maximilian Eibl (HCI (15), 2013)

Annotate. Train. Evaluate. A Unified Tool for the Analysis and Visualization of Workflows in Machine Learning Applied to Object Detection. - Michael Storz; Marc Ritter; Robert Manthey; Holger Lietz; Maximilian Eibl (HCI (5), 2013)

Interdisziplinäre Impulse für den Begriff "Interaktion". - Andreas Bischof; Vera Obländer; Michael Heidt; Kalja Kanellopoulos; Vincent Küszter; Benny Liebold; Kai-Uwe Martin; Daniel Pietschmann; Michael Storz; Anke Tallig; Michael Teichmann; Madlen Wuttke (ISI, 2013)

Design eines Multitouch-Tisches für den musealen Kontext. - Kalja Kanellopoulos; Michael Storz (MuC (Workshopband), 2013)

Making Multi Touch Tabletops perceive their Users. - Michael Storz (Joint Workshop of the German Research Training Groups in Computer Science, 2014)

ComforTable: A Tabletop for Relaxed and Playful Interactions in Museums. - Michael Storz; Kalja Kanellopoulos; Claudia Fraas; Maximilian Eibl (ITS, 2014)

Rapid Model-Driven Annotation and Evaluation for Object Detection in Videos. - Marc Ritter; Michael Storz; Manuel Heinzig; Maximilian Eibl (HCI (7), 2015)

Designing with Ethnography: Tabletops and the Importance of their Physical Setup for Group Interactions in Exhibitions. - Michael Storz; Kalja Kanellopoulos; Claudia Fraas; Maximilian Eibl (i-com, 2015)

E-Mail made in Science - Sicherheit für den E-Mail Transport mit DANE TLSA. - Helmut Reiser; Daniel Feuchtinger; Wolfgang Hommel; Bernhard Schmidt; Michael Storz (Prax. Inf.verarb. Kommun., 2015)

DNSSEC - Konzepte und Betriebsaspekte des Domain Name Systems der Zukunft. - Helmut Reiser; Daniel Feuchtinger; Wolfgang Hommel; Bernhard Schmidt; Michael Storz (Prax. Inf.verarb. Kommun., 2015)

Exploring the Playfulness of Tools for Co-Designing Smart Connected Devices: A Case Study with Blind and Visually Impaired Students. - Andreas Bischof; Kevin Lefeuvre; Albrecht Kurze; Michael Storz; Sören Totzauer; Arne Berger (CHI PLAY (Companion), 2016)

Loaded Dice: Ein Co-Design Werkzeug zum Entwerfen mit blinden und sehbehinderten Partizipanten im IoT. - Arne Berger; Andreas Bischof; Kevin Lefeuvre; Albrecht Kurze; Michael Storz; Sören Totzauer (GI-Jahrestagung, 2016)

Smart Connected Sensations: Co-Creating Smart Connected Applications through Distributed Serendipity. - Kevin Lefeuvre; Arne Berger; Albrecht Kurze; Sören Totzauer; Michael Storz; Andreas Bischof (NordiCHI, 2016)

Loaded Dice: Exploring the Design Space of Connected Devices with Blind and Visually Impaired People. - Kevin Lefeuvre; Sören Totzauer; Andreas Bischof; Albrecht Kurze; Michael Storz; Lisa Ullmann; Arne Berger (NordiCHI, 2016)

Partizipatives Entwerfen Soziotechnischer Systeme. - Arne Berger; Andreas Bischof; Sören Totzauer; Kevin Lefeuvre; Michael Storz; Albrecht Kurze (GI-Jahrestagung, 2017)

"Sensing Home". - Andreas Bischof; Albrecht Kurze; Michael Storz; Sören Totzauer; Kevin Lefeuvre; Sebastian Jakob; Arne Berger (GI-Jahrestagung, 2017)

Sensor-Probes zur partizipativen Entwicklung für das Internet der Dinge. - Andreas Bischof; Albrecht Kurze; Michael Storz; Sören Totzauer; Kevin Lefeuvre; Sebastian Jakob; Arne Berger (MuC (Workshopband), 2017)

Wicked, Open, Collaborative: Why Research through Design Matters for HCI Research. - Arne Berger; Sören Totzauer; Kevin Lefeuvre; Michael Storz; Albrecht Kurze; Andreas Bischof (i-com, 2017)

Demo hour. - Albrecht Kurze; Michael Storz; Arne Berger; Mathieu Le Goc; Lawrence H. Kim; Jean-Daniel Fekete; Pierre Dragicevic; Sean Follmer (Interactions, 2017)

Bricks, Blocks, Boxes, Cubes, and Dice: On the Role of Cubic Shapes for the Design of Tangible Interactive Devices. - Kevin Lefeuvre; Sören Totzauer; Michael Storz; Albrecht Kurze; Andreas Bischof; Arne Berger (Conference on Designing Interactive Systems, 2018)

Living Labs zur Initiierung von Partizipation in der HCI. - Andreas Bischof; Albrecht Kurze; Sören Totzauer; Michael Storz; Mira Freiermuth; Arne Berger (MuC (Workshopband), 2018)

Machtförmige Praktiken durch Sensordaten in Wohnungen. - Johanna Richter; Andreas Bischof; Albrecht Kurze; Sören Totzauer; Mira Freiermuth; Michael Storz; Kevin Lefeuvre; Arne Berger (MuC, 2018)

Sensing Home: Designing an Open Tool That Lets People Collect and Interpret Simple Sensor Data from Their Homes. - Arne Berger; Albrecht Kurze; Sören Totzauer; Michael Storz; Kevin Lefeuvre; Andreas Bischof; Mira Freiermuth (i-com, 2018)

Sensing Home: Participatory Exploration of Smart Sensors in the Home. - Arne Berger; Andreas Bischof; Sören Totzauer; Michael Storz; Kevin Lefeuvre; Albrecht Kurze (Social Internet of Things, 2019)

The Inflatable Cat: Idiosyncratic Ideation of Smart Objects for the Home. - Arne Berger; William Odom; Michael Storz; Andreas Bischof; Albrecht Kurze; Eva Hornecker (CHI, 2019)

Guess the Data: Data Work to Understand How People Make Sense of and Use Simple Sensor Data from Homes. - Albrecht Kurze; Andreas Bischof; Sören Totzauer; Michael Storz; Maximilian Eibl; Margot Brereton; Arne Berger (CHI, 2020)

Miteinander, Gegeneinander und Füreinander: Gruppeninteraktion an einem Tabletop im Museum. - Michael Storz (2022)