A Geometric Algorithm for Snow Distribution in Virtual Scenes. - Niels von Festenberg; Stefan Gumhold (NPH, 2009)

Diffusive Oberflächenerzeugung zur realistischen Beschneiung virtueller Welten. - Niels von Festenberg Packisch (2010)

Diffusion-Based Snow Cover Generation. - Niels von Festenberg; Stefan Gumhold (Comput. Graph. Forum, 2011)

The Hitchhiker's Guide to Adaptive Dynamics. - Åke Brännström; Jacob Johansson; Niels von Festenberg (Games, 2013)