Collaborative Volume Rendering in a Distributed Virtual Reality Environment. - Paul Benölken; Roland Niemeier; Ulrich Lang 002 (EGVE, 1998)

Geometry Compression for Collaborative CAD Applications. - Paul Benölken; André Stork (CAD, 2002)

Texture Based Flow Visualization in Augmented and Virtual Reality Environments. - Paul Benölken; Holger Graf; André Stork (WSCG (Posters), 2004)

Direct Volume Rendering Unstructured Grids in a PC based VR Environment. - Paul Benölken; Holger Graf (J. WSCG, 2005)

Effiziente Visualisierungs- und Interaktionsmethoden zur Analyse numerischer Simulationen in virtuellen und erweiterten Realitäten. - Paul Benölken (2005)

Intuitive Konfiguration von Werkzeugmaschinen in der Virtuellen Realität. - Dieter Weidlich; Paul Benölken; Jörg Riegel; Sandra Scherer (SimVis, 2006)

A virtual workspace for distributed design and engineering tasks. - Paul Benölken; Martin Wewior; Ulrich Lang 002 (CollaborateCom, 2010)

VR based Explorations of the Rhine Riverbed. - Paul Benölken; André Bresges; Daniel Wickeroth; Florian Genz (VR Workshops, 2021)