Using Ontologies to Prospect Offers on the Web. - Rafael Cunha Cardoso; Fernando da Fonseca de Souza; Ana Carolina Salgado (ICEIS (4), 2005)

Retrieving Specific Domain Information from the Web Through Ontologies. - Rafael Cunha Cardoso; Fernando da Fonseca de Souza; Ana Carolina Salgado (Int. J. Intell. Inf. Technol., 2006)

Evaluation of the Use of Eye and Head Movements for Mouse-like Functions by Using IOM Device. - Andréia Sias Rodrigues; Vinicius da Costa; Marcio Bender Machado; Angélica Lacerda Rocha; Joana Marini de Oliveira; Marcelo Bender Machado; Rafael Cunha Cardoso; Cleber Quadros; Tatiana Aires Tavares (HCI (8), 2016)

Best practices for Graphical User Interfaces design with interaction based on head movements. - Vinicius Kruger da Costa; Andréia Sias Rodrigues; Krishna Ferreira Xavier Jr.; Juliana Peglow; Rafael Cunha Cardoso; Tatiana Aires Tavares (IHC, 2017)

Evaluation of a Head-Tracking Pointing Device for Users with Motor Disabilities. - Andréia Sias Rodrigues; Vinicius Kruger da Costa; Rafael Cunha Cardoso; Marcio Bender Machado; Marcelo Bender Machado; Tatiana Aires Tavares (PETRA, 2017)

IOM4TV: An AT-Based Solution for People with Motor Disabilities Supported in iTV. - Rafael Cunha Cardoso; Andréia Sias Rodrigues; Matheus Coelho; Tatiana A. Tavares; Rita Oliveira 001; Telmo Silva (jAUTI, 2018)

Um Estudo de Mapeamento Sistemático sobre Metodologias de Avaliação em Interação Humano-Computador voltadas à Tecnologia Assistiva com foco em Pessoas com Deficiência Motora. - Andréia Sias Rodrigues; Vinicius Kruger da Costa; Rafael Cunha Cardoso; Marcelo Bender Machado; Tatiana Aires Tavares (Braz. J. Inf. Syst., 2018)

The Potential of User Experience (UX) as an Approach of Evaluation in Tangible User Interfaces (TUI). - Vinicius Krüger da Costa; Andréia Sias Rodrigues; Lucas Barreiro Agostini; Marcelo Bender Machado; Natália Toralles Darley; Rafael da Cunha Cardoso; Tatiana Aires Tavares (HCI (21), 2019)

Um arcabouço de referência para concepção de soluções de tecnologia assistiva de alto nível - Rafael Cunha Cardoso (2019)

Assistive Technology as an aid to individuals with Autism Spectrum Disorder: A Systematic Literature Mapping. - Marcelo da Silveira Siedler; Eliana Zen; Rafael Cunha Cardoso; Tatiana A. Tavares (WebMedia, 2022)

Design de jogos digitais com ênfase em crianças autistas: Aplicação de boas práticas no jogo digital "Conhecendo as Estações". - Marcelo da Silveira Siedler; Rafael Cunha Cardoso; Elena V. Lemes; Michele A. Schmidt; Tatiana A. Tavares; Tiago T. Primo (SBGames, 2024)

Aventuras Digitais com Material Dourado: Jogo Digital voltado ao aprendizado de Matemática. - Marcelo da Silveira Siedler; Rafael Cunha Cardoso; Stefany C. Souza; Michele A. Schmidt; Tatiana A. Tavares; Tiago T. Primo (SBGames, 2024)

"Para que serve?": Jogo digital acessível para auxiliar crianças autistas a compreender as rotinas diárias. - Marcelo da Silveira Siedler; Rafael Cunha Cardoso; Michele A. Schmidt; Tatiana A. Tavares; Tiago T. Primo; Rodrigo L. Bichet (SBGames, 2024)

Artefatos Tecnológicos para Suporte à Criação de Soluções Digitais para Crianças com TEA. - Marcelo da Silveira Siedler; Rafael Cunha Cardoso; Tiago Thompsen Primo; Tatiana Aires Tavares (Revista Brasileira de Informática na Educ., 2025)