Exploring the Desire to Get in Touch through Social TV Applications. - Sandra Schering; Steffen Budweg (MuC (Workshopband), 2012)

Ninja Ride Supporting movement through a rhythm oriented Exergame. - Sandra Schering; Constantin Pelikan (MuC, 2012)

Fostering Social Interaction in AAL: Methodological reflections on the coupling of real household Living Lab and SmartHome approaches. - Steffen Budweg; Myriam Lewkowicz; Claudia Müller 002; Sandra Schering (i-com, 2012)

Tagungsband des AAL-Workshops Lachen kennt kein Alter. - Jonas Braier; Martin Burkhard; Katja Herrmanny; Michael Koch 001; Anna Kötteritzsch; Claudia Müller 002; Andrea Nutsi; Alexander Richter; Sandra Schering; Volker Wulf; Jürgen Ziegler 001 (MuC (Workshopband), 2013)

MyMovieMixer: Ein hybrider Recommender mit visuellem Bedienkonzept. - Katja Herrmanny; Sandra Schering; Ralf Berger; Benedikt Loepp; Timo Günter; Tim Hussein; Jürgen Ziegler 001 (MuC, 2014)

Ein Design Space für internale Gamification-Anwendungen. - Sandra Schering (MuC (Workshopband), 2014)

Press Play? Praxisorientierte und wissenschaftliche Sicht auf Gamification. - Sandra Schering; Jörg Niesenhaus; Ralf Schmidt (MuC (Workshopband), 2014)

Usability und Smart Home: Aktuelle Herausforderungen und Implikationen. - Sandra Schering; Jasmin Kuhn; Michael Jendryschik (UP, 2015)

Press Play2 - Gamification in Wissenschaft und Praxis. - Ralf Schmidt; Jörg Niesenhaus; Sandra Schering (MuC (Workshopband), 2015)

Haptic 3D Surface Representation of Table-Based Data for People With Visual Impairments. - Jonas Braier; Katharina Lattenkamp; Benjamin Räthel; Sandra Schering; Michael Wojatzki; Benjamin Weyers (ACM Trans. Access. Comput., 2015)

Traceability im Usability-Engineering: Integration von Usability Engineering und Software Engineering mittels eines Traceability-Tools. - Frauke Heinecke; Sandra Schering; Kai Essig (MuC, 2019)