Visibility-Aware Progressive Farthest Point Sampling on the GPU. - Sascha Brandt; Claudius Jähn; Matthias Fischer 001; Friedhelm Meyer auf der Heide (Comput. Graph. Forum, 2019)

Rendering of Complex Heterogenous Scenes using Progressive Blue Surfels. - Sascha Brandt; Claudius Jähn; Matthias Fischer 001; Friedhelm Meyer auf der Heide (CoRR, 2019)