Immersive Räume zur Kreativitätsunterstützung: Ein intelligenter Lehr- und Lernraum. - Andreas Fuchs; Sven Appel; Paul Grimm (DeLFI, 2024)

GuudeVR: VR-gestutzte Lernszenarien zum Sprachtraining basierend auf generativer KI. - Andreas Fuchs; Sven Appel; Paul Grimm (DELFI Workshops, 2024)

fuelsME: Create - ein Framework zur kollaborativen Entwicklung einer VR-Anwendung fur die Hochschullehre. - Ulrike Mascher; David Weiß 001; Andreas Fuchs; Sven Appel; David Fernes; Sam Sabah (DELFI Workshops, 2024)