Entwicklung und Überprüfung von Kausalhypothesen: Gestaltungsoptionen für einen Analyseprozess zur Fundierung betrieblicher Ziel- und Kennzahlensysteme durch Kausalhypothesen am Beispiel des Performance-Managements. - Thomas Voit (2011)

Gamification als Change-Management-Methode im Prozessmanagement. - Thomas Voit (HMD Prax. Wirtsch., 2015)

CellWhere: graphical display of interaction networks organized on subcellular localizations. - Lu Zhu; Apostolos Malatras; Matthew Thorley; Idonnya Aghoghogbe; Arvind Mer; Stéphanie Duguez; Gillian Butler-Browne; Thomas Voit; William Duddy (Nucleic Acids Res., 2015)

Towards an Empirically Based Gamification Pattern Language using Machine Learning Techniques. - Thomas Voit; Alexander Schneider 003; Mathias Kriegbaum (CSEE&T, 2020)

Gam-R - Gamification Reloaded. - Athanasios Mazarakis; Sophie Jent; Thomas Voit (MuC (Workshopband), 2021)

5th International Workshop "Gam-R - Gamification Reloaded". - Athanasios Mazarakis; Thomas Voit (MuC (Workshopband), 2022)

6th International Workshop "Gam-R - Gamification Reloaded". - Athanasios Mazarakis; Thomas Voit (MuC (Workshopband), 2023)

7th International Workshop "Gam-R - Gamification Reloaded". - Athanasios Mazarakis; Sabrina Sailer-Frank; Thomas Voit (MuC (Workshopband), 2024)