Experimental Evidence for Suspense as Determinant of Video Game Enjoyment. - Christoph Klimmt; Albert A. Rizzo; Peter Vorderer; Jan Koch; Till Fischer (Cyberpsychology Behav. Soc. Netw., 2009)

Defining and Measuring Performance Characteristics of Current Video Games. - Till Fischer; Axel Böttcher; Aaron Coday; Helena Liebelt (MMB/DFT, 2010)

Entwurf eines FPGA-Cores zur, Simulationsbeschleunigung zeitkontinuierlicher Modelle im HiL-Kontext. - Till Fischer (Echtzeit, 2011)

Product line development for modular FPGA-based embedded systems. - Till Fischer; Christian Köllner; Manuel Hardle; Klaus D. Müller-Glaser (RSP, 2014)

Eine Technologie für das durchgängige und automatisierte Testen eingebetteter Software. - Till Fischer (2016)