Workflows zur datenbasierten Videospielforschung - Am Beispiel der populären Videospielserie Metal Gear Solid. - Tracy Hoffmann; Konstantin Freybe; Peter Mühleder (GI-Jahrestagung, 2017)

Iterative Bearbeitung von Forschungsfragen. - Konstantin Freybe; Tracy Hoffmann (INF-DH, 2018)

I like to PROV it! Ein Data Object Provenance Tool für die Digital Humanities. - Peter Mühleder; Tracy Hoffmann; Florian Rämisch (DHd, 2019)

With small steps to the big picture: A method and tool negotiation workflow. - Konstantin Freybe; Florian Rämisch; Tracy Hoffmann (TwinTalks@DHN, 2019)

Developing a Mediated Vocabulary for Video Game Research. - Tracy Hoffmann (RODBH, 2019)

Doctoral Symposium on Research on Online Databases in History (RODBH 2019). - Thomas Riechert; Francesco Beretta; George Bruseker; Edgard Marx; Jennifer Blanke; Vincent Alamercery; Tracy Hoffmann; Natanael Arndt (RODBH, 2019)