Impact of the availability of gamified e-guides on museum visit intention. - Beata Bieszk-Stolorz; Krzysztof Dmytrów; Jurgita Eglinskiene; Susanne Marx; Agnieszka Miluniec; Karolina Muszynska; Grazyna Niedoszytko; Weronika Podlesinska; Attila v. Rostoványi; Jakub Swacha; René Larsen Vilsholm; Senija Vurzer (KES, 2021)