Buchbesprechungen. - Erich Schmid; Wilhelm Barth; Karl-Heinz Wolff; F. Oehme; H. Florian (Computing, 1970)

Buchbesprechungen. - Erich Schmid; I. Iroch; H. Bertele; Lothar Collatz; L. Havelec; H. Kremser; Wilhelm Barth (Computing, 1970)

Nullstellenbestimmung mit der Intervallrechnung. - Wilhelm Barth (Computing, 1971)

Ein Algorithmus zur Berechnung aller reellen Nullstellen in einem Intervall. - Wilhelm Barth (Computing, 1972)

Optimale Lösung von Intervallgleichungssystemen. - Wilhelm Barth; Erich Nuding (Computing, 1974)

Die Implementierung von PASCAL/BILD. - Wilhelm Barth; Josef Dirnberger; Werner Purgathofer (PASCAL, 1982)

The high-level graphics programming language PASCAL/Graph. - Wilhelm Barth; Josef Dirnberger; Werner Purgathofer (Comput. Graph., 1982)

Einführung in das Fachgespräch "Graphische Datenverarbeitung - Sprachen und Systeme". - Wilhelm Barth (GI Jahrestagung, 1985)

Sichere sinnentsprechende Silbentrennung für die deutsche Sprache. - Wilhelm Barth; Heinrich Nirschl (Angew. Inform., 1985)

Picture files for hierarchically structured pictures. - Wilhelm Barth; Werner Purgathofer; Th. Rainer (Comput. Graph., 1990)

Volltextsuche mit sinnentsprechender Wortzerlegung. - Wilhelm Barth (Wirtschaftsinf., 1990)

Feature Construction during Tree Learning. - Gerhard Mehlsam; Hermann Kaindl; Wilhelm Barth (GWAI, 1991)

Programme für Korrekte Schachendspiele und deren Validierung. - Wilhelm Barth; Stephan Barth 003 (J. Int. Comput. Games Assoc., 1991)

Validating a Range of Endgame Programs. - Wilhelm Barth; Stephan Barth 003 (J. Int. Comput. Games Assoc., 1992)

Efficient ray tracing for Bezier and B-spline surfaces. - Wilhelm Barth; Wolfgang Stürzlinger (Comput. Graph., 1993)

Ein korrektes Programm für das Endspiel König und Bauer gegen König und Bauer. - Wilhelm Barth (J. Int. Comput. Games Assoc., 1994)

Ray tracing general parametric surfaces using interval arithmetic. - Wilhelm Barth; Roland Lieger; Michael Schindler (Vis. Comput., 1994)

Combining Knowledge and Search to Yield Infallible Endgame Programs. - Wilhelm Barth (J. Int. Comput. Games Assoc., 1995)

The KPKP Endgame: An Amplification. - Wilhelm Barth (J. Int. Comput. Games Assoc., 1995)

An Explanation Tool for Chess Endgames Based on Rules. - Heinz M. Herbeck; Wilhelm Barth (J. Int. Comput. Games Assoc., 1996)

Surface-to-surface intersection with complete and guaranteed results. - Ernst Huber; Wilhelm Barth (SCAN, 1998)

Simple and Efficient Bilayer Cross Counting. - Wilhelm Barth; Petra Mutzel; Michael Jünger (J. Graph Algorithms Appl., 2004)

A New Approximation Algorithm for Bend Minimization in the Kandinsky Model. - Wilhelm Barth; Petra Mutzel; Canan Yildiz (GD, 2006)