Ulrike Lucke

Orcid: 0000-0003-4049-8088

Affiliations:
  • University of Potsdam, Institute of Computer Science, Germany


According to our database1, Ulrike Lucke authored at least 150 papers between 2001 and 2023.

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  • Dijkstra number2 of four.
  • Erdős number3 of four.

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Bibliography

2023
Introduction of Artificial Intelligence Literacy and Data Literacy in Computer Science Teacher Education.
Proceedings of the 23rd Koli Calling International Conference on Computing Education Research, 2023

A VR Classroom with Digital Media for Foreign Language Teacher Training.
Proceedings of the DELFI 2023, 2023

Metadata Standards in National Education Infrastructure: Development of Evaluation Criteria and Their Exemplary Application.
Proceedings of the DELFI 2023, 2023

KI-basierte Studienplanung unter Berücksichtigung der Anforderungen einer heterogenen Studierendenschaft.
Proceedings of DELFI Workshops 2023, 11.-13. September 2023, Aachen, 2023

Establishing the Research Data Management Container in NFDIxCS.
Proceedings of the 1st Conference on Research Data Infrastructure - Connecting Communities, 2023

2022
RDM4MOD: Working Workshop on Research Data Management in Modelling in Computer Science.
Proceedings of the Modellierung 2022 - Workshop Proceedings, Hamburg, Germany, June 27, 2022

Including Data Management in Research Culture Increases the Reproducibility of Scientific Results.
Proceedings of the 52. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, INFORMATIK 2022, Informatik in den Naturwissenschaften, 26., 2022

"Und hier geht es übrigens jetzt gerade manuell weiter!".
Proceedings of the 52. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, INFORMATIK 2022, Informatik in den Naturwissenschaften, 26., 2022

Research Data Management in Computer Science - NFDIxCS Approach.
Proceedings of the 52. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, INFORMATIK 2022, Informatik in den Naturwissenschaften, 26., 2022

Das VR-Labor-Klassenzimmer zur Professionalisierung von Lehramtsstudierenden der Chemie.
Proceedings of the DELFI 2022, 2022

Interaktive Landkarten als ein Lernwerkzeug zur ethischen Exploration und Reflexion in Konstruktionsprozessen.
Proceedings of the DELFI 2022, 2022

Konzeption, Umsetzung und Evaluation einer Second-User-Komponente für eine VR-Lackierwerkstatt.
Proceedings of the DELFI 2022, 2022

Structural Challenges in the Educational System Meet a Federated IT-Infrastructure for Education: Insights into a Real Lab.
Proceedings of the 14th International Conference on Computer Supported Education, 2022

2021
Akzeptanz und Effekte der Digitalisierung in der Hochschulverwaltung.
HMD Prax. Wirtsch., 2021

Managing the Transition of Educational Technology from a Research Project to Productive Use.
Proceedings of the Software Engineering 2021 Satellite Events, Braunschweig/Virtual, Germany, February 22, 2021

Minimal-invasive Messung lernrelevanter Parameter für den Einsatz im Game-based Learning.
Proceedings of the DELFI 2021, 2021

Jenseits des eigenen Klassenzimmers: Perspektiven & Weiterentwicklungen des VR-Classrooms.
Proceedings of the DELFI 2021, 2021

Container-based Dynamic Infrastructure for Education On-Demand.
Proceedings of the DELFI 2021, 2021

2020
How Can I Grab That?
i-com, 2020

Game-Based Promotion of Motivation and Attention for Socio-Emotional Training in Autism.
i-com, 2020

Automatisierung im Verhandlungstraining durch den Einsatz intelligenter Dialogsysteme und Virtual Reality.
Proceedings of the Entwicklungen, 2020

Persönliche Lernumgebungen von Studierenden im Corona-Semester.
Proceedings of the 50. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, INFORMATIK 2020 - Back to the Future, Karlsruhe, Germany, 28. September, 2020

Hochschule 2030 - Welche Entwicklungen der IT prägen die Zukunft der Hochschulen?
Proceedings of the 50. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, INFORMATIK 2020 - Back to the Future, Karlsruhe, Germany, 28. September, 2020

FL-Trail: Gruppenbasiertes forschendes Lernen digital unterstützen.
Proceedings of the DELFI 2020, 2020

2019
Potentials of Virtual Reality as an Instrument for Research and Education.
i-com, 2019

HandLeVR: Action-Oriented Learning in a VR Painting Simulator.
Proceedings of the Emerging Technologies for Education - 4th International Symposium, 2019

A Comprehensive Classification of 3D Selection and Manipulation Techniques.
Proceedings of Mensch und Computer 2019, Hamburg, Germany, September 8-11, 2019, 2019

Functional Decomposition of Web Services for Visualization on Tactile Displays for Blind Users.
Proceedings of Mensch und Computer 2019, Hamburg, Germany, September 8-11, 2019, 2019

HandLeVR - Handlungsorientiertes Lernen in der VR-Lackierwerkstatt.
Proceedings of the DeLFI 2019, 2019

E.V.A. - Emotionen Verstehen und Ausdrücken.
Proceedings of the DeLFI 2019, 2019

Analytics-Dashboard für Lehre, Forschung und Transfer.
Proceedings of the DeLFI 2019, 2019

2018
User Interface Filters for Tactile Braille Displays.
J. Autom. Lang. Comb., 2018

E-Science als Herausforderung für die Informatik.
Inform. Spektrum, 2018

Software Engineering für E-Learning-Systeme (SEELS).
Proceedings of the Software Engineering und Software Management 2018, 2018

Spielbasierte Förderung von Motivation und Aufmerksamkeit für sozioemotionales Training bei Autismus.
Proceedings of the DeLFI 2018, 2018

Smart im Home lernen.
Proceedings of the DeLFI 2018, 2018

Der EU-Datenschutz-Grundverordnung begegnen: Welche Daten sind in Lernumgebungen über mich erhoben und wie komme ich da ran? (Facing the General Data Privacy Regulation: What Data Is Being Collected about Me and How Can I Get Access?).
Proceedings of the Proceedings der Pre-Conference-Workshops der 16. E-Learning Fachtagung Informatik co-located with 16th e-Learning Conference of the German Computer Society (DeLFI 2018), 2018

Cooperative Learning with Transparent Learning Outcomes Using a Mobile App.
Proceedings of the Proceedings der Pre-Conference-Workshops der 16. E-Learning Fachtagung Informatik co-located with 16th e-Learning Conference of the German Computer Society (DeLFI 2018), 2018

2017
IT-gestütztes Training sozio-emotionaler Kognition für Menschen mit Autismus.
Inform. Spektrum, 2017

Personalisierte Screenreader - Einfach, schnell und ohne Programmierkenntnisse.
Inform. Spektrum, 2017

A Generic Framework for Creating Customized Tactile User Interfaces.
Proceedings of the Universal Access in Human-Computer Interaction. Designing Novel Interactions, 2017

Hochschule 2027.
Proceedings of the 47. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, 2017

Emotions-sensitive Trainingssysteme für Menschen mit Autismus.
Proceedings of the 47. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, 2017

Evaluierung von E-Learning - Ein Kommentar zu "Media will Never Influence Learning".
Proceedings of the Bildungsräume 2017: DeLFI 2017, 2017

2016
Zirkus Empathico: Mobile Training of Socio-Emotional Competences for Children with Autism.
Proceedings of the 16th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies, 2016

An Authoring System for Adaptive Mobile Learning Content.
Proceedings of the 16th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies, 2016

The Process of Inclusive Design.
Proceedings of the 16th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies, 2016

Technical Approaches for Personal Learning Environments: Identifying Archetypes from a Literature Review.
Proceedings of the 16th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies, 2016

Socialization of People with Autism Through Social Networks.
Proceedings of the Universal Access in Human-Computer Interaction. Users and Context Diversity, 2016

Integration von Lösungen für das Bewerbungsmanagement mit Job-Portalen und beruflichen Netzwerken.
Proceedings of the 46. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, 2016

Hochschule 2026.
Proceedings of the 46. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, 2016

Ein Autorensystem zur Erstellung von adaptiven mobilen Mikroleranwendungen.
Proceedings of the DeLFI 2016, 2016

HardDrive Exchange - Eine VR-Lernanwendung zur Durchführung von Festplattenwechseln in Speichersystemen.
Proceedings of the DeLFI 2016, 2016

Technische Unterstützung zur Durchführung von Massenklausuren.
Proceedings of the DeLFI 2016, 2016

E-Learning und Forschendes Lernen-Diskurse an deutschen Universitäten.
Proceedings of the Proceedings der Pre-Conference-Workshops der 14. E-Learning Fachtagung Informatik co-located with 14th e-Learning Conference of the German Computer Society (DeLFI 2016), 2016

2015
RouteMe: a multilevel pervasive game on mobile ad hoc routing.
Pers. Ubiquitous Comput., 2015

A Hybrid and Modular Framework for Mobile Campus Applications.
i-com, 2015

Systematic Fusion of Gesture Sensors for Practical Learning in Virtual Environments.
Proceedings of the 15th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies, 2015

ContactJS - A Cross-Platform Context Detection Framework.
Proceedings of the 15th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies, 2015

Alternative Concepts for Accessible Virtual Classrooms for Blind Users.
Proceedings of the 15th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies, 2015

Hochschule 2025.
Proceedings of the 45. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, Informatik, Energie und Umwelt, INFORMATIK 2015, Cottbus, Germany, September 28, 2015

Effizientes und bedarfsgerechtes Berichtswesen auf Basis eines modularen Systems aus Open-Source-Produkten.
Proceedings of the 45. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, Informatik, Energie und Umwelt, INFORMATIK 2015, Cottbus, Germany, September 28, 2015

An Infrastructure for Cross-platform Competence-based Assessment.
Proceedings of the Trends in Digital Education: Selected papers from EC-TEL 2015 Workshops CHANGEE, 2015

CrumbIT! - Community-basierte Lernpfade durch den Online-Wissensdschungel.
Proceedings of the DeLFI 2015, 2015

Konzeption und Verifikation eines Auswahlverfahrens für 3D-Scantechnologien.
Proceedings of DeLFI Workshops 2015 co-located with 13th e-Learning Conference of the German Computer Society (DeLFI 2015), 2015

Ein Online-System zur Regionalisierung der Fahrschulausbildung.
Proceedings of the DeLFI 2015, 2015

Konzepte und Verfahren zur Visualisierung von Kontextinformationen und Adaptionsmechanismen in mobilen adaptiven Lernanwendungen.
Proceedings of DeLFI Workshops 2015 co-located with 13th e-Learning Conference of the German Computer Society (DeLFI 2015), 2015

Gewusst was: Mit einer E-Learning-Toolbox die persönliche virtuelle Umgebung gestalten.
Proceedings of the DeLFI 2015, 2015

Zirkus Empathico: Eine mobile Applikation zum Training sozioemotionaler Kompetenzen bei Kindern im Autismus-Spektrum.
Proceedings of the DeLFI 2015, 2015

Multitouch-Pursuit - Ein generisches Lernspiel für Tischcomputer.
Proceedings of the DeLFI 2015, 2015

2014
FreshUP - A pervasive educational game for freshmen.
Pervasive Mob. Comput., 2014

Special issue on "Pervasive Education".
Pervasive Mob. Comput., 2014

A survey on pervasive education.
Pervasive Mob. Comput., 2014

Preparing a Psychological Experiment on a Tactile Display.
Proceedings of the International Workshop on Tactile/Haptic User Interfaces for Tabletops and Tablets, 2014

Pre-journey Visualization of Travel Routes for the Blind on Refreshable Interactive Tactile Displays.
Proceedings of the Computers Helping People with Special Needs, 2014

A Generalized Approach for Context-Aware Adaption in Mobile E-learning Settings.
Proceedings of the IEEE 14th International Conference on Advanced Learning Technologies, 2014

Non-visual Usage of Virtual Classrooms: An Analysis Using Screen Reading Software.
Proceedings of the IEEE 14th International Conference on Advanced Learning Technologies, 2014

Hochschul-Apps im Überblick.
Proceedings of the 44. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, Big Data, 2014

Einsatz von MultiTouch-Tischen zur kooperativen Semesterorganisation.
Proceedings of the 44. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, Big Data, 2014

A Multi-purpose Ecosystem for Systematic Gesture Control in Educational Settings.
Proceedings of the Open Learning and Teaching in Educational Communities, 2014

ScratchDrone - Systematische Programmierung von Flugdrohnen für den Informatikunterricht.
Proceedings of the DeLFI 2014, 2014

Click2Vote - Systematische Integration heterogener Clicker-Lösungen.
Proceedings of the DeLFI 2014, 2014

Ein generalisierter Ansatz zur kontextsensitiven Anpassung in mobilen E-Learning-Umgebungen.
Proceedings of DeLFI Workshops 2014 co-located with 12th e-Learning Conference of the German Computer Society (DeLFI 2014), 2014

Learning-Analytics-Werkzeuge im Praxisvergleich.
Proceedings of DeLFI Workshops 2014 co-located with 12th e-Learning Conference of the German Computer Society (DeLFI 2014), 2014

Ein Hochschul-App-Framework: Hybrid und modular.
Proceedings of the DeLFI 2014, 2014

An Adaptive Personal Learning Environment Architecture.
Proceedings of the Architecture of Computing Systems - ARCS 2014, 2014

2013
RouteMe - Routing in Ad-hoc-Netzen als pervasives Lernspiel.
i-com, 2013

Ein Plugin zur integrierten Literaturverwaltung in Moodle.
Proceedings of the 43. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, 2013

Web-basierte Beschaffung.
Proceedings of the 43. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, 2013

Auf den Spuren von Konrad Zuse - Ein ortsbezogenes Lern-Adventure.
Proceedings of the DeLFI 2013, 2013

Ein Framework für die Erstellung von Simulationen zur Verhaltenstherapie.
Proceedings of the DeLFI 2013, 2013

2012
Mobilität, Adaptivität und Kontextbewusstsein im E-Learning.
i-com, 2012

Forschungsherausforderung des E-Learning.
i-com, 2012

FreshUP - Implementation and evaluation of a pervasive game for freshmen.
Proceedings of the Tenth Annual IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications, 2012

eLiS - E-Learning in Studienbereichen.
ELES, 2012

RouteMe - Routing in Ad-hoc-Netzen als pervasives Lernspiel.
Proceedings of the DeLFI 2012, 2012

Themengebiete der DeLFI-Tagungen und -Workshops und ihre Dynamik über die vergangenen Jahre.
Proceedings of the DeLFI 2012, 2012

Automatische Kamerasteuerung bei Vortragsaufzeichnungen.
Proceedings of the DeLFI 2012, 2012

2011
3D Interactions between Virtual Worlds and Real Life in an E-Learning Community.
Adv. Hum. Comput. Interact., 2011

Vorwort.
Proceedings of the DeLFI 2011: Die 9. e-Learning Fachtagung Informatik, 2011

Gestenerkennung auf mobilen Geräten: Aktueller Stand und Potential für das Lernen.
Proceedings of the DeLFI 2011: Die 9. e-Learning Fachtagung Informatik, 2011

Empfehlungen zur Nutzung eines Textverarbeitungswerkzeugs zur Erstellung von XML-basierten eLearning-Inhalten.
Proceedings of the DeLFI 2011, 2011

Design eines pervasiven Lernspiels für Studienanfänger.
Proceedings of the DeLFI 2011, 2011


Conceptual Integration of Security Management in Designing Context-aware Environments.
Proceedings of the ARCS 2011, 2011

2010
A service-oriented approach towards context-aware mobile Learning Management Systems.
Proceedings of the Eigth Annual IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications, 2010

Ein Service-orientierter Ansatz für kontextbewusste Mash-Ups in mobilen Lernmanagementsystemen.
Proceedings of the Interaktive Kulturen: Workshop-Band. Proceedings der Workshops der Mensch & Computer 2010 - 10. Fachübergreifende Konferenz für Interaktive und Kooperative Medien, DeLFI 2010, 2010

Utilization of Semantic Networks for Education: On the Enhancement of Existing Learning Objects with Topic Maps in <ML>³.
Proceedings of the 40. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, Service Science - Neue Perspektiven für die Informatik, INFORMATIK 2010, Leipzig, Germany, September 27, 2010

Integrating Context Awareness with SOA: Case Studies for Serviceoriented and Context-based Architectures.
Proceedings of the ARCS '10, 2010

SOA Interoperability for Large-Scale Pervasive Environments.
Proceedings of the 24th IEEE International Conference on Advanced Information Networking and Applications Workshops, 2010

2009
Pervasive University - A Technical Perspective (Die Pervasive University aus technischer Perspektive).
it Inf. Technol., 2009

Pervasive Media and Messaging Services for Immersive Learning Experiences.
Proceedings of the Seventh Annual IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications, 2009

Multi-level Interoperability for Pervasive Communication Networks.
Proceedings of the Seventh Annual IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications, 2009

Interconnection of game worlds and physical environments in educational settings.
Proceedings of the 8th Annual Workshop on Network and Systems Support for Games, 2009

A multi-layer approach for cross-technology communication in a pervasive community.
Proceedings of the 6th Annual International Conference on Mobile and Ubiquitous Systems: Computing, 2009

Bi-directional Distribution of eLearning Content for Cross-technology Learning Communities.
Proceedings of the 9th International Conference on Innovative Coummunity Systems, 2009

Multi-perspective Cooperation Based on Boundary Objects.
Proceedings of the 9th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies, 2009

Eine Service- und Kontext-basierte Infrastruktur für die Pervasive University.
Proceedings of the 39. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, Im Focus das Leben, INFORMATIK 2009, Lübeck, Germany, September 28, 2009

Pervasive University - Anwendungsszenarien, technische Voraussetzungen und Perspektiven.
Proceedings of the 39. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, Im Focus das Leben, INFORMATIK 2009, Lübeck, Germany, September 28, 2009

Lecture as a Service: Dienstbasierte Distribution von Vorlesungsaufzeichnungen.
Proceedings of the Lernen im Digitalen Zeitalter Workshop-Band Dokumentation der Pre-Conference zur DeLFI2009, 2009

Werkzeuge zur Spezialisierung von XML-Sprachen für vereinfachte, didaktisch unterstützte Erstellung von E-Learning-Inhalten.
Proceedings of the Lernen im digitalen Zeitalter - DeLFI 2009, die 7. E-Learning-Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik e.V., 14., 2009

2008
Meta-Service Organization for a Pervasive University.
Proceedings of the Sixth Annual IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications (PerCom 2008), 2008

Nahtlose Integration von Präsenzlehre, Lernplattformen und virtuellen Welten.
Proceedings of the Workshop Proceedings der Tagungen Mensch & Computer 2008, 2008

Mediengestütztes Juniorstudium.
Proceedings of the Workshop Proceedings der Tagungen Mensch & Computer 2008, 2008

Neue E-Learning Szenarien durch bidirektionale Kopplung von Präsenzlehre und Second Life.
Proceedings of the Workshop Proceedings der Tagungen Mensch & Computer 2008, 2008

Dienste-basierte Kopplung von virtueller und Präsenzlehre.
Proceedings of the DeLFI 2008: Die 6. e-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik e.V., 07., 2008

Service-basierte Integration dynamischer, interaktiver Medien in Lernplattformen.
Proceedings of the DeLFI 2008: Die 6. e-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik e.V., 07., 2008

A New Architecture for Heterogeneous Context Based Routing.
Proceedings of the Advances in Computer Science and Engineering, 2008

2007
Architekturen und Werkzeuge zur strukturierten Dokumentenverarbeitung.
PhD thesis, 2007

Eine neuartige Architektur zur Realisierung von Pervasive Communitys.
Proceedings of the 37. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, 2007

Aktueller Stand und Perspektiven der eLearning-Infrastruktur an deutschen Hochschulen.
Proceedings of the DeLFI 2007, 2007

2006
Web Services for the Integration of XML-Based Content into Learning Platforms: A Three-level Model.
Proceedings of the Leveraging Applications of Formal Methods, 2006

Vorwort der Organisatoren der Workshops.
Proceedings of the Proceedings der Pre-Conference Workshops der 4. e-Learning Fachtagung Informatik DeLFI 2006, 2006

Werkzeuge für mehrdimensionale Lernobjekte: das Woher und Wohin.
Proceedings of the DeLFI 2006, 4. e-Learning Fachtagung Informatik, 11.-14. September 2006, 2006

An Algebra for Multidimensional Documents as Abstraction Mechanism for Cross Media Publishing.
Proceedings of the Second International Conference on Automated Production of Cross Media Content for Multi-Channel Distribution, 2006

2005
Strukturierte Lehr- und Lernmodelle für die Ausbildung im Fachgebiet Technische Informatik (Structured Educational Models for Computer Engineering).
it Inf. Technol., 2005

Organisation of e-learning in a pervasive campus - a case study.
Elektrotech. Informationstechnik, 2005

Security Architecture for Service-Based Mobile Environments.
Proceedings of the 3rd IEEE Conference on Pervasive Computing and Communications Workshops (PerCom 2005 Workshops), 2005

Vorwort der Herausgeber.
Proceedings of the Workshop Proceedings DeLFI 2005 und GMW05, 2005

Eine formale Algebra für die strukturierte Dokumentenverarbeitung.
Proceedings of the DeLFI 2005: 3. Deutsche e-Learning Fachtagung Informatik, 2005

Expedition in das Datenreich: Exploratives Erlernen von Internetdiensten.
Proceedings of the DeLFI 2005: 3. Deutsche e-Learning Fachtagung Informatik, 2005

2004
Inhalte und Ergebnisse des Verbundprojekts Wissenswerkstatt Rechensysteme (WWR).
Softwaretechnik-Trends, 2004

Ein strukturiertes Modell für Mobile Blended Learning.
Proceedings of the 34. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, 2004

Strategien und Werkzeuge zur Erstellung multimedialer Lehr- und Lernmaterialien auf Basis von XML.
Proceedings of the DeLFI 2004: Die e-Learning Fachtagung Informatik, 2004

2002
XML: Nur ein neues Schlagwort? - Zum Nutzen von XML in Lehr- und Lernsystemen (Exploiting the Use of XML for Multimedia Education).
Informationstechnik Tech. Inform., 2002

Die Dokumentenbeschreibungssprache der Wissenswerkstatt Rechenssyteme.
Proceedings of the 32. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, Informatik bewegt, INFORMATIK 2002, Dortmund, Germany, September 30, 2002

Ubiquitous Access to Wide-Area High-Performance Computing.
Proceedings of the Trends in Network and Pervasive Computing, 2002

2001
Wissenswerkstatt Rechensysteme.
Informationstechnik Tech. Inform., 2001

Wissenswerkstatt für Technische Informatik.
Informationstechnik Tech. Inform., 2001

Wissenswerkstatt Rechensysteme: Skalierbare multimediale Lehr- und Lernsoftware für die Hochschulausbildung.
Proceedings of the Tagungsband der GI/OCG-Jahrestagung - 31. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, Wirtschaft und Wissenschaft in der Network Economy, 2001


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